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楼主: 闲人甲

没有组队系统,终于可以愉快的玩了

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发表于 2017-2-23 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
最怕出场名额,以后最终战干脆分两个阵型,学g世纪上下两层,两个boss吧,小兵不够分,

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发表于 2017-2-23 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
没错,还要考虑all不all的烦死了

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发表于 2017-2-23 13:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
我去啊,这还麻烦?试试PS2的那个阿尔法2还是阿尔法3来着,4个人一组,过关组个队,随随便便2小时,不骗你~~~~
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发表于 2017-2-23 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2017-2-23 08:49
这不是难度的问题,对面敌人都是小队就你单机,没有ALL或者地图炮的是不是都不用上了?就算有你能几炮?5 ...

要拿熟练度本来就是偏核心向的要求了,对有些人来说确实就不是一定要去完成的,这就跟EX模式通关一个道理
至于要考虑map,all什么的,实际上这些年的系列作品完全无视这些甚至地形、补正都不考虑随机乱组,全SR也没什么难的,一定要去纠结这些,纠结完了又嫌组队好烦balabala那真就是自己的问题了。

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发表于 2017-2-23 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
那LZ上一作玩的是机战A还是impact?印象里,家用机的机战从阿花2以后,很少有不是小队的

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发表于 2017-2-23 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ux,bx的组队系统其实不错,不限制武器,只考虑加成,也可以不组队单机用连续行动。

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发表于 2017-2-23 13:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xaro 于 2017-2-23 13:44 编辑
翡冷翠的脆 发表于 2017-2-23 13:24
要拿熟练度本来就是偏核心向的要求了,对有些人来说确实就不是一定要去完成的,这就跟EX模式通关一个道理 ...


我晕,熟练度还核心向?不就是赶个回合数么。而且熟练度关系到分歧和机体怎么就不是一定要去完成了。
你不用ALL武器任你机体再牛毁天灭地打对面垃圾小飞机还是只能打爆一个僚机这要怎么玩?

实际上如果你不仔细弄的话,很多援护攻击都打不爆对面的僚机,导致大部分人面对满图的垃圾小队敌人都是毫不犹豫的上去地图炮,小不小队有啥区别?
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发表于 2017-2-23 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2017-2-23 13:40
我晕,熟练度还核心向?不就是赶个回合数么。而且熟练度关系到分歧和机体怎么就不是一定要去完成了。
你 ...

相比正常过关当然是偏核心向有什么问题?关乎到隐藏要素的话,都说了是隐藏要素怎么还不是偏核心向。
不用all怎么就不能打,不要把你自己的感受强加在别人身上。

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发表于 2017-2-23 13:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2017-2-23 13:43
相比正常过关当然是偏核心向有什么问题?关乎到隐藏要素的话,都说了是隐藏要素怎么还不是偏核心向。
不 ...

我代表的只是不希望组队的人的想法,当然不代表你的,起码那边投票还是同意不组队好的人多呢。

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发表于 2017-2-23 13:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2017-2-23 13:43
相比正常过关当然是偏核心向有什么问题?关乎到隐藏要素的话,都说了是隐藏要素怎么还不是偏核心向。
不 ...

而且我哪里说不能打了?我只是说明喜欢单机出击的人用单机出击去打小队体系的机战肯定跟只能单机的机战差别很大,别说什么组队的机战可以单机出击而已,完全是两回事好么。
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