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楼主: サザヒ

想与玩联合VS扎夫特2的高手讨论一下其中的技术问题

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 楼主| 发表于 2006-8-9 21:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
落地硬直中无法防御,无法回避,有没有更好的方法?

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发表于 2006-8-10 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用サザヒ于2006-08-09 21:04发表的:
落地硬直中无法防御,无法回避,有没有更好的方法?

晕...谁叫你等到硬直时才作回避或防御,在硬直前就应该作啦

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发表于 2006-8-10 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用サザヒ于2006-08-09 21:04发表的:
落地硬直中无法防御,无法回避,有没有更好的方法?

如果有一个事件发生后会导致不好的结果,那避免这个结果的方法不应该是等事件发生了想办法将结果引致好的方面,而是尽量避免这个事件的发生。

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发表于 2006-8-10 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上一语道破玄机哇~

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发表于 2006-8-10 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lion9771于2006-08-09 19:20发表的:
鄙人一向是留BOOST落地的~~用完再落的话,实在太危险
鄙人想请教一下,如果是2V2的情况,怎样打较好啊?
玩P2的时候,鄙人把难度调到最高,打剧情时,总是被敌人围攻而死~~
望各位高手指导指导
最高难度的话敌人是2~3架吧.
2架的话指令使用分散.自己专心对付一架就行.
3架的话指令使用突击或者分散,记得多切换目标射击.被同时两个或两个以上CPU锁定的话不建议用格斗.

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发表于 2006-8-10 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用サザヒ于2006-08-09 21:04发表的:
落地硬直中无法防御,无法回避,有没有更好的方法?
没有喽~
理论上讲近距离先起跳者不利.
不过提醒一下这游戏的精髓在于2V2.僚机给他施加点压力他也没耐性等到你落地打硬直.

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 楼主| 发表于 2006-8-10 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kodomo于2006-08-10 13:35发表的:

没有喽~
理论上讲近距离先起跳者不利.
不过提醒一下这游戏的精髓在于2V2.僚机给他施加点压力他也没耐性等到你落地打硬直.
哈哈哈,言之有理!总算有点启示,看来落地硬直也没什么可怕的

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发表于 2006-9-15 04:17  ·  上海 | 显示全部楼层
2V2的精髓在于配合。(局部集中攻击和瞬间击倒造成暂时2V1状态。)当然个人技术的含量也是非常非常之高的

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发表于 2006-9-15 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tyui070于2006-08-09 19:43发表的:
虽然留点BOOST落地是好,但是被人围攻时好像没这个机会,还是练练落地防御再移动吧。
同感!!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-15 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用サザヒ于2006-08-09 21:04发表的:
落地硬直中无法防御,无法回避,有没有更好的方法?
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