难度
难度共有 EASY NORMAL HARD SUPER 四种
EASY NORMAL 两个难度的吸魂速度一样(较慢)
HARD SUPER 两个难度的吸魂速度一样(较快)
难度不影响吸阳魂速度
难度不影响杀阵连接时间
难度不影响杀阵倍率
难度不影响蓄斩倍率
难度不影响敌方三面倍率
难度越高敌方AI越高,敌方攻击力越高
难度对刀的攻击力有影响
难度对秀真和守恒的手里剑攻击力无影响
难度对乔武藏的手里剑攻击力有影响
难度对忍术的攻击力无影响(有特殊情况)
各难度下敌方HP不变化,为一固定值(有特殊情况)
难度对部分兵死后所出魂量也有所影响,比如最终BOSS战灵符,低难度出一个魂,高难度出两个魂
日版、美版、欧版在同等难度中,数据方面没有差别