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楼主: gtxy4869

[业界] fami:最终幻想7重制版将采用ATB战斗模式

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发表于 2017-2-4 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-2-4 13:05
可以重新挑战啊  当你玩了几小时忘了存档 然后来个暗雷,想跑都跑不掉被团灭时你有什么感受,反正我想把 ...

几个小时就被暗雷坑?我猜你是拿主角去砍硬壳怪,用尤娜打果冻怪

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发表于 2017-2-4 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2017-2-4 13:47
你难道不觉得纯回合制非常不流畅么。

要论流畅性,除了ARPG,只要是指令式,不管是回合制还是ATB都会让人觉得不流畅,只是传统回合制更明显,而像12、13这种能走位的让人“看起来”感觉流畅,但就是这种不流畅给人更多思考空间不是么,论流畅性,ATB的流畅性完全取决于ATB槽的流动顺序,可以参照9和10-2,完全是两种节奏

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发表于 2017-2-4 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
有生之年系列。。。

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发表于 2017-2-4 14:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-2-4 13:33
把标题的ff7去掉 直接改成atb战斗模式 你试试看有多少人要百度的

ATB不是以前最终幻想系列的标志吗?你另告诉我你就玩过最终幻想15?如果是这样的话你还真是少说点话为好

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发表于 2017-2-4 14:20  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
这么古老的RPG系统居然有人不知道,国产双剑都用了多少年的atb。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2017-2-4 14:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ATB不错的!但希望是改良的ATB系统

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发表于 2017-2-4 14:25  ·  山东 | 显示全部楼层
一直没通关,这下等到重制版玩通就好
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-4 14:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
a376257128 发表于 2017-2-4 13:53
15的战斗系统还是可圈可点的,召唤兽魔法个人感觉表现手法不是太符合我的品位吧其反倒ff13的战斗系统觉得还 ...


你要想FF15 換武器就有不同動作 還可以施展輕功 還可以使出劍氣 還是在開放世界地圖上戰鬥 還有精確的攻防互動 魔法種類雖然不多 但是呈現效果卻是超華麗 同伴AI也夠聰明 能夠確實牽制幾隻怪物 召喚獸隨機發動 貌似玩家陷入苦戰的時候比較容易自動出現
感覺更有召喚獸的價值 過去都隨傳隨到 有時候攻擊力甚至低於等級提昇後的物理攻擊 只是浪費MP而已

FF15已經將開放世界地圖 最強動作遊戲 最強車GAME融合到傳統JRPG裡

雖然我後來覺得車子的越野功能可以不要 因為有路行鳥

终结者

x的追思

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发表于 2017-2-4 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果是原版的回合制的话,可能在表现上有所欠缺,改良一点或许会好些

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发表于 2017-2-4 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
SanadaMasayuki 发表于 2017-2-4 14:28
你要想FF15 換武器就有不同動作 還可以施展輕功 還可以使出劍氣 還是在開放世界地圖上戰鬥 還有精確的攻 ...

15的车....车枪球的车不是这么玩的,这不是驾驶的乐趣,而是观光休闲的乐趣,越野虽然和路行鸟功能略重叠,但也可以认为15对自由驾驶的一种解锁,相比15目前的驾驶乐趣,Type-F反而会更刺激,虽然起飞之前要记得存档
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