前言 可惜steam没有不好也不坏的选项,幸好其乐有评分制,好歹可以选个中间。这个游戏在绿光上时就有所关注,一开始吸引我的是“借你一万本钱,XX天内赚够两万还钱”这种模式,让我想起了海马社长小时候也受过相关的试炼……咳,扯远了。实际上手的时候发现根本没有预想中的急迫感,不过穷倒还真是挺穷的。游戏的主要内容是向人借一万本钱,在第50天时那个人会回来收走双倍的铜钱——即两万块。默认模式可以玩到一百天,到了第一百天时会计算所持金钱并结束游戏。
这个游戏最大的亮点还是在于那些有趣的商品。如果对一些梗有所了解的话看到某些商品会不由得会心一笑。
斯帝姆,比如说它,用这个平台的你肯定已经知道这是什么了。我比较想吐槽为什么古代会有steam……
无人深桶
又比如说这个“无人深桶”。
配合游戏中的两个随机事件,这黑得也是够明显的。如果对此不了解的话,可以搜索一下“无人深空”,前段时间还一度成为了热门话题,这也算是与时俱进了吧。
陆夫人旗帜
这个大概需要解释一下。陆夫人是一个挺出名的游戏实况者,这个游戏还未上架时陆夫人就有实况过,当时的游戏版本还比较低,跟现在的内容有不少出入。而说到陆夫人就不得不提到“陆氏弗拉格综合征”,虽然看起来很像是一种病状,实际上那个“弗拉格”是“flag”的谐音,这个名词指的是陆夫人总是在刚说下“肯定不会发生某某事”后下一秒那件事就真的发生了,俗称“秒收flag”。flag就是旗帜,这里是指代XX事。通常“下断言会发生XX事”被称为“插旗”或者是“立下flag”,而“XX事真的发生了”就被称为“收flag”。陆夫人的粉丝看到这个道具应该会不由得笑出来吧。
游戏中还有不少有趣的道具,比如说跟大葱联动的“甩葱舞”事件,“枣糕”等等。我觉得二锅头写成宫廷玉液酒也是可以的(喂
玩法
玩法很简单,进入游戏后最主要的就是五个选项,一个是买一个是卖,一个是告示板一个是仓库,最后一个是睡觉。这里就只介绍内容比较丰富的买卖。买的界面最多会出现三个供货商,分别是蔬果、杂货以及古董。
蔬果
价格低廉,掌握得好可以稳赚,但是赚得也不多。值得注意的是蔬果是随机事件影响的重灾区,如果你要做蔬果买卖最好关注一下告示板。如果有“XX商品价格走低”之类的告示,那最好不要立刻买,因为它会持续跌个两三天。
杂货
价格中等。特别说明一下我觉得杂货商品里最好赚的就是stea……啊不是,是斯帝姆。因为它不受事件影响。价格大概在1500~6800区间浮动,其实看到3000多就可以买了。(G胖你也有今天)无人深桶也是挺好赚的,价格大概在800~6900区间浮动,但是它风险比较大,会受到价格狂跌的专用事件影响,这个800多的价格也是在价格狂跌的事件后才出现的。
古董
是最贵的,价格都是以万甚至数十万计,一旦你买入,收入也是很好看的。有时候一天就收入几千块。而且古董也是(现在)唯一不受事件影响的商品。卖就挺简单的了,只有一个收货的商人,点进去后可以看到当前商品是赔是赚,单价赔多少赚多少。
优缺点
游戏美术挺可爱的,商品中暗藏了一些梗很好玩,语言也很幽默,在游戏开头甚至有一段自嘲“因为可能赚不到钱我就只能去睡桥洞了。不过那里也挺热闹的,住着不少独立游戏开发者。”缺点还是挺大的,游戏内容少,模式单调,没有让人反复玩的动力。玩了几次之后就会变得很乏味,游戏的内容不多,很快就能看遍所有的商品所有的事件,后来都是在刷刷刷,挑战刷够钱的成就而已。 除此之外,最要命的还是玩这个游戏你需要不断地切换界面。几个小时的游戏时间里绝大多数时间都是这样的:点进去买界面,点一下返回,点进去卖界面,点一下返回,点一下睡觉,再点一下确认……游戏内容多的话可能这个问题还不是很严重,但是这个游戏的内容也就这么一点,我可能要在一分钟内点十几下,这时候的感觉就非常明显了。连续玩了三局后我的右手很累也有点痛。这里提点小意见,可以通过快捷键来进入各个画面。目前来看告示板还需要点进去特殊界面很没有必要(过去的新闻根本没什么用),而且主画面上面的温馨提示更是毫无作用,不如把告示板放到温馨提示的位置,只看当日新闻就已经足够了。 商品的价格波动最好也能做出一个价格曲线图来,毕竟别说做买卖了,单说买steam上的游戏都要考虑一下历史最低价、历史最高价(有些游戏会永久涨价),目前的折扣情况等等,权衡各方面的利弊后再决定是否购买,这时候价格曲线图就会起到非常大的作用了。 现在《商人传说》里的价格区间完全靠经验,你必须要大致记住所有商品的价格,再在游戏过程中不断地加以比对,摸索出价格区间。如果不是记忆力特别好或者是每次都记下所有价格做成表格的话,就需要多次游戏才能摸索出来,但是我前面也说了……游戏内容压根就没多到能让人每次玩都能有不一样的感受的程度。好在现在是EA阶段,作者也在不断地推出更新,如果能一直推出更多新商品新功能充实游戏内容并且解决掉一些现有的硬伤的话作为一个小品游戏还是过关的。 价格信息
既然摆上架,那这个游戏也是商品之一了,既然如此我们必不可少的就要提到它的价格。关于今后的价格波动,这里直接贴上疯王子的原话:
6元就是最低价了,以后脱离EA正式发售只会比6元更高,即便促销和打折也不会低于6元
所以现在买也是挺合适的。值得一提的是这个游戏是由疯王子一人独立完成的。一个人制作的独立作品+低廉的价格,跟这个游戏的内容还是挺相符的,也算是达到了一个心理价位。鉴于现在仍是抢先体验阶段,建议买完后玩一两局,之后可以一直放着等游戏丰满后再接着玩。
总结
我觉得这个游戏的优缺点都挺明显的。优点是内容好玩,缺点是游戏内容少,模式单调,没有让人反复玩的动力。玩了几次之后就会变得很乏味,游戏的内容不多,很快就能看遍所有的商品所有的事件,后来都是在刷刷刷,挑战刷够钱的成就而已。画面可爱,音乐就那么一首而且不停地循环播放。随机性较强,还是要看点运气,有时候steam从头到尾都是5000~6000多,根本没法买。嗯,毕竟6元嘛,还算是可以的。期待作者今后的更新。 (本文原载SteamCN,版权归原作者nanome所有)
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