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有老外卡出王都空气墙了,王都也是做好了的,给砍掉了

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发表于 2017-1-8 03:58  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 daahl 于 2017-1-8 04:05 编辑

我觉得野村本来就是只构思了个故事大纲,然后先按大纲的关键点设置迷宫和城市等区域,最后再慢慢琢磨故事的细节部分,将其串联起来。

无奈中途换制作人,那些大纲的部分就只能是大纲了,所以才会有这么烂的主线。根据大纲做出来的地图,因为没法再去丰富细节,只能看看哪些可以用然后将就用了,不能用的设置空气墙挡上。

据说V13是有多部作品,这点也能看出来野村把故事前面的一小部分已经弄好了,也就是王者之剑的部分和FF15游戏的前八章以及九章的一部分(以前的V13宣传片也只涉及到了王都和水都,相信具体的故事也就到此为止,后边都是大纲了)。虽然做出了一些后程故事的场景,不过暂时用不到,以野村的多部曲计划来说,尽管第一部用不到,但最终都能用上,并不是浪费。

直到13年V13变15,新制作人甜甜为了赶上进度,无奈大刀一砍…………
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发表于 2017-1-8 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
能把被砍的补上我宁愿今年发售。

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发表于 2017-1-8 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
robote 发表于 2017-1-8 01:18
胡说八道,夜光引擎跟甜甜有半毛钱关系?自己去查查夜光引擎啥时候演示的,这游戏半成品是毫无疑问的,七 ...

开发出来并不代表夜光是他开始的,付费demo做出来的时候,都有报道说夜光还在1.0的阶段,成品将会使用2.0版本,15年年末的时候还因为夜光技术上问题太多了还找了雪崩来帮忙做,自己看看付费demo和完整版区别有多大就知道这两年来是谁完成夜光,而且本来kh3,dq之类在13年左右都要说用夜光,结果还不是完成度太低全部用虚幻4,如果夜光成熟的话干嘛还要用别的商业引擎?说夜光是田火田端完成的一点我觉得是他的功劳,至于13年之前野村做了什么,你可以看看那几年se做了什么,而且就算v13有一定的开发度,你看12年pv上的建模素材有一个搬上了15?肯定在13年的时候全部推倒了

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发表于 2017-1-8 10:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bronzitro 于 2017-1-8 10:21 编辑

现在这游戏很多模型精细看起来和ps3时代的ff13也差不多啊……

也就几个主角人物的建模精细度高一点

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发表于 2017-1-8 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 有老外卡出王都空气墙了,王都也是做好了的,给砍掉了

本帖最后由 梦战疯子 于 2017-1-8 10:31 编辑
莉酱 发表于 2017-1-7 21:39
说是田接手后才砍这话我就不赞同,野村的15演示基本是只有王都大楼和水都部分的场景,其他都是田接手后才 ...

我估计应该是野村做了不少,但是都是PS3的,然后田畑接手后用夜光引擎把这些素材再改造成夜光引擎用的吧

话说做游戏又不是一个人的事儿,那些粉一位黑一位的,你们的心理年龄到底有多小啊?我记得我10岁的时候才和弟弟为了争特兰克斯和悟空谁厉害打架呢

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发表于 2017-1-8 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 莉酱 于 2017-1-8 11:52 编辑
梦战疯子 发表于 2017-1-8 10:27
我估计应该是野村做了不少,但是都是PS3的,然后田畑接手后用夜光引擎把这些素材再改造成夜光引擎用的吧

...


我又没黑野村,我14年关注到现在大大小小的新闻都看过,看12年13v的pv的时候已经有部分达斯卡的场景了,和15对比一下完全就不像是同样的素材,田就算剧情没做好,但夜光的完成和15的场景是田着手做的这点也没得黑,

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发表于 2017-1-8 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
图片为什么我看不见
我要看图
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发表于 2017-1-8 12:09  ·  福建 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2017-1-8 09:37
开发出来并不代表夜光是他开始的,付费demo做出来的时候,都有报道说夜光还在1.0的阶段,成品将会使用2.0 ...

所以你的结论是因为FF15用上了夜光,所以夜光有甜甜的功劳?这什么逻辑,用什么引擎要看游戏的适配度,不是一套引擎吃遍天下,否则你说说看为什么最新的DQ也没用夜光啊?是夜光不成熟?还是不适合?上一代水晶引擎实际上也只有FF13在用。

我并不是给野村洗白,这么多年过去,他的FF13V进展缓慢,换甜甜是大势所趋,但是甜甜所有的开发工作必然是基于野村打下的基础,以这种大型RPG的开发难度而言,两三年根本是不够的,从头开始企划甜甜绝对做不到现在这样的完成度(哪怕是半成品),很多坑没有填是事实,如果SE和甜甜是抱着后期出DLC补完顺便捞钱,那还说得过去,如果只是修修补补,那FF15注定落得毁誉参半的评价

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发表于 2017-1-8 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
robote 发表于 2017-1-8 12:09
所以你的结论是因为FF15用上了夜光,所以夜光有甜甜的功劳?这什么逻辑,用什么引擎要看游戏的适配度,不 ...

开发度低就是开发度低,15难产一定程度上就是三年里半数时间以上都是在开发夜光和夜光效率低一直在优化游戏,在7re决定用虚幻4和15年年末还要找雪崩来帮忙开发特效时候就有很多质疑夜光是不是开发出了大问题,到2016年出第一版前三章试玩的时候那画面垃圾到被多少人喷,被迫跳票优化,15做完后还要被人喷说开发夜光都不是田的功劳,那夜光敢情是野村提前开发好给15用的

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发表于 2017-1-8 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
哇...这么大地图 要是能带上妹妹一起逛 多开心啊
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