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感慨...总觉得ff15白白浪费了这么好的资源和技术

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发表于 2017-1-5 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
4696286 发表于 2017-1-5 13:06
盘先别买
我是看好能补全的
起码最强BOSS需要三十小时准备那种肯定有

还没白金呢不急

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发表于 2017-1-5 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
jeager 发表于 2017-1-5 10:55
那肯定的,从公司的角度出发,他不可能再等10年把系统故事做完整,***才是王道,给了10年的时间,钱,精 ...

重制FF7一是因为呼声够高(E3 2014时原版1080P全高清移植PS4,台下由惊喜转变为失落,让SE高层尴尬陪笑,于是E3 2015就来了FF7RE)二是正临近FF7二十周年原班人马想做,野村说时机正好再不做就老到做不动了,十周年就有过FF7CC,SE还远没有穷途末路吧,不然FF15哪有资金做一部电影和几集免费观看的动画,真到了穷途末路就转型专注小成本手游,没钱做高成本高风险的主机游戏了

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发表于 2017-1-5 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
jeager 发表于 2017-1-5 11:06
再不发售,se年终奖都发不出了吧,公司那时候已经是热锅上的蚂蚁了,之前不是有新闻说几个月就改次剧情折 ...

年终奖不会发不出,因为还有14和一堆手游盈利,剧本三个月一改那是田畑狸猫换太子把野村设想的内容一点一点的换成自己的,当初田畑还说可能会有操控露娜逃难的剧情和水下战斗,结果全砍了

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发表于 2017-1-5 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
ffx开了个好头……不过瘾?浪费资源?来来来,请购入-2

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发表于 2017-1-5 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层
异度之刃的装备和升级系统很棒哦
不过异度之刃哪个战斗手感太着急了..
毕竟FF15是按照动作游戏用实打实的物理判定框来做的战斗,异度之刃就跟页游一样是用半径坐标和指令发生时间来做的 当然FF15那样用物理判定做太容易出bug.......

分镜运用,剧情描述,悬疑解开这些异度之刃都太棒了
不过2个游戏的支线任务都非常着急,文本随便乱编点往主线上凑至少阅读起来代入感要好得多
别总来什么找豆子 找肉,即使找豆子找肉,改下文本对白,比如反抗军成立了,需要组织补给资源对抗帝国..都要好点.....

异度之刃支线虽然也着急,没往主线上靠,但是也算交代清楚上百NPC庞大的人际关系网了.....

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发表于 2017-1-5 21:55  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
确实是个半成品,主要是野村要背锅,开发长期处于停滞状态,到2013年才20%,后面小甜甜来收拾烂摊子,又是第一次做开放世界,难免有不足,要是真要做完,至少得2018发售

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发表于 2017-1-5 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是为什么FF7重制要分章节卖,还有那个小岛也盛赞分章节卖的好处

一是回本周期短,对于急需收益的资本来说至关重要;
二是及时回应反馈,市场的风向不断变化,游戏的内容也要不断改变
三是可以及时止损,如果一个游戏不好没人玩,那就草草了结了。如果有很多人玩,那可以继续做。

现在小说,电视剧什么的都是这样不断连载,没理由游戏不可以这么做。

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发表于 2017-1-6 07:50  ·  广东 | 显示全部楼层
不管你SE把DLC做成啥样,拜托多加几条召唤兽吧!

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发表于 2017-1-6 08:13  ·  云南 | 显示全部楼层
おおぞら_おと 发表于 2017-1-5 17:16
重制FF7一是因为呼声够高(E3 2014时原版1080P全高清移植PS4,台下由惊喜转变为失落,让SE高层尴尬陪笑, ...

呼声高也只是欧美那边吧,日本这边怎么说?

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发表于 2017-1-6 08:16  ·  云南 | 显示全部楼层
这俩游戏都有一个共同点,就是营造了一个强大的开放世界……
但是一个半成品、内容不足;
一个系统不平衡、不人性化,剧情挖坑,销量差。
不得不让人觉得,这么好的俩开放世界,不多用几次,可惜了!
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