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脑残的二周目。。。只要一个小改动就好

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 楼主| 发表于 2016-12-27 22:23  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的二周目真是毫无价值。没有一个是必须2周目才能完成的挑战。
说实话 二周目需要你继承等级做啥? 这游戏还缺经验?

如果二周目不保留等级,可以从1级开始,同时又能继承武器和道具。那就有乐趣多了。。现在是在没兴趣开2周目,还不如从头开始一个新的一周目。

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 楼主| 发表于 2016-12-27 22:31  ·  江西 | 显示全部楼层
官方DLC还会更新有价值的2周目改动吗
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流放者(禁止发言)

圈子越小 sb越多

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发表于 2016-12-28 09:10  ·  河南 | 显示全部楼层
继不继承都一样   等级差料理一吃,***饰品一戴。   跟99没区别了。
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发表于 2016-12-28 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yookyutse 于 2016-12-28 09:18 编辑

小田田现在都是有什么DLC或者补丁能丢出来的赶紧丢出来,人家也是要交任务的。每月一补丁以后应该是差不多的。另外,个人觉得二周目更大的意义是在于未来(半年内吧)SE重新加入剧情表演片段和CG后然后承继等级速通的。要挑战难度,可能直接开新周目还来的有难度,即便LV1二周目可以承继道具、食谱。一样逆天的不要不要啊

这个游戏LV99其实很简单,主线也根本不CARE等级,想想二周目带12个BIS的人是如何调戏流程里的怪物。如其LV1,不如将二周目默认新难度(参考FO4的生存——伤害输出为50%、承受伤害为200%)

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发表于 2016-12-28 09:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
yookyutse 发表于 2016-12-28 09:16
小田田现在都是有什么DLC或者补丁能丢出来的赶紧丢出来,人家也是要交任务的。每月一补丁以 ...

按照我对小田田的了解
我觉得二周目最多加个HARD模式,所有敌人LV+50这样
这个确实在以后会有大用
什么三周目最强BOSS挑战啥的

这些零式都干过
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发表于 2016-12-28 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
4696286 发表于 2016-12-28 09:21
按照我对小田田的了解
我觉得二周目最多加个HARD模式,所有敌人LV+50这样
这个确实在以后会有大用

FF15的基础在那,有一个开放世界,加什么新BOSS和新挑战,不必在新周目开启,直接“回到过去”加一个狩猎任务更加简单。还不影响剧情。

所以比起流程的新周目,我更期待通关后对开放世界的打造和填充,比如新地图、新狩猎、新物品

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发表于 2016-12-28 09:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我倒是觉得 如果可以 不要弄什么二周目三周目 直接往开放世界里添加新剧情 新任务 或者各种好玩耐玩的事件 我觉得现在多周目其实还是在反反复复做同样类似的事情 重新练级 重新打一样的怪物 重新面对同样的剧情 我想不通这有什么意思可言 哪怕是能继承武器装备 我相信需要多周目才能拿齐奖杯的游戏并不是大部分人所喜欢的类型 或者说很多人进行多周目是为了拿齐那些奖杯被迫进行的 这种重复性的体验对于玩家来说不是一件开心的事情 小甜甜既然吧FF15破天荒的弄成个开放世界 倒不如下多点功夫把整个游戏的世界完善了 该打补丁就打补丁 该补充剧情就补充剧情 不要让这一作成为FF系列的耻辱会比较现实 虽然玩到现在还不至于是耻辱 但是总感觉缺了点什么

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发表于 2016-12-28 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
现在就简单和普通两个难度,总觉得还有个困难被甜甜藏着掖着呢

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发表于 2016-12-28 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
心弦 发表于 2016-12-28 09:54
我倒是觉得 如果可以 不要弄什么二周目三周目 直接往开放世界里添加新剧情 新任务 或者各种好玩耐玩的事件  ...

非常同意

魂系列为了全指环就打了三个周目

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发表于 2016-12-28 12:21  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
叫你碾压割草,去看他新加的一些剧情动画
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