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楼主: huhu0007

[业界] 暴雪将继续保持工作重心倾斜于pc

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发表于 2006-8-7 17:27  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用blastdragon于2006-08-07 17:18发表的:


另:ff11绝对没有wow火爆
.......

我也没说WOW不火爆
是你硬要加入网游的
下面是引用blastdragon于2006-08-07 17:14发表的:



抱歉
以mgs的销量还无法和魔兽相比
.......
你是算了D版的吗
我可根本没叫你算过D的
无法和魔兽比你拿出点证据呀
这样口说无凭有什么用?
我最想要说的是比游戏品质
你说暴雪用和MGS一样长的时间来做魔兽能保证品质像现在这样吗
而且在不跳票的前提下
日后也不要狂发那些补丁
要比补丁,和MS去比吧,能胜任的游戏厂商我敢说就只有暴雪了,无论网游还是单机

骑士

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发表于 2006-8-7 17:28  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用▲▲■■●●于2006-08-07 17:20发表的:


如果算D的话MGS系列会达不到千万?
现在我主要想说的是游戏品质
你能不能替暴雪保证用的时间不长但能保证大作的品质呢?
.......
如果连D一起算,SC3就不只是一千W了........
告诉我吧,MGS全系列的总销量是多少...........................
至于第二个问题,我不是暴血的爹.....所以我不知道......也许可以,也许不可以..........

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发表于 2006-8-7 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-08-07 17:26发表的:

你不会这么想当然的就认为这样就是过千万了吧,那样的话psp那时候的过千万都是对的了,哦,不只过千万了,还没包括***呢。
这样也争不出个所以然来,就不争这个了吧,你有你的观点,我有我的,谁也说服不了谁
来吧,说另外一个问题,你说暴血只有两支游戏过百万,那请问是哪两支?我太好奇了.......

圣骑士

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发表于 2006-8-7 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wxl_s***于2006-08-07 17:25发表的:
BLZ的能耐不在于它开发一款极品游戏要耗费多么大的时间,而是在于能让成千上万的玩家一直玩它这款极品游戏直到5,6年后(甚至更长时间)续作推出
对于这个问题去看前面的讨论吧。

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发表于 2006-8-7 17:35  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-08-07 17:28发表的:

如果连D一起算,SC3就不只是一千W了........
告诉我吧,MGS全系列的总销量是多少...........................
至于第二个问题,我不是暴血的爹.....所以我不知道......也许可以,也许不可以..........

MGS系列的销量肯定是达到千万级的
但是确切数字我现在的确找不到
你信也好不信也好
不然我就不会那MGS系列出来讲了

圣骑士

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发表于 2006-8-7 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-08-07 17:30发表的:

这样也争不出个所以然来,就不争这个了吧,你有你的观点,我有我的,谁也说服不了谁
来吧,说另外一个问题,你说暴血只有两支游戏过百万,那请问是哪两支?我太好奇了.......
这个,你没看前面的帖子吗?我举的数据都是有出处的
rtb

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发表于 2006-8-7 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-08-07 17:35发表的:

看来你真的不了解PCG
你知道暗黑2刚出的时候就因为画面跟不上时代被人喷成什么样吗?
但这并不妨碍它风靡全世界........
别扯到技术上,暴血从没听说过是以画面取胜.......
玻璃渣的CG制作技术绝对是业界顶级的

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发表于 2006-8-7 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-08-07 17:31发表的:

对于这个问题去看前面的讨论吧。
讨论基本上都看过,我说这话的原因是因为一直讨论到现在还有某些人对BLZ的游戏制作周期指手画脚,RTS游戏的制作周期本身就和传统ACT不一样,更何况作为一款竞技游戏,BLZ还要考虑更多平衡性方面的问题,这是MGS之类的ACT根本不用去考虑的东西,时间跨度大情有可源

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发表于 2006-8-7 17:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用▲▲■■●●于2006-08-07 17:35发表的:


MGS系列的销量肯定是达到千万级的
但是确切数字我现在的确找不到
你信也好不信也好
.......
我和魔龙先生一样要确切数据,不然没法相信啊
给个权威网站的数据吧
别忘了你一开始也是找我要数据的哦

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发表于 2006-8-7 17:38  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用rtb于2006-08-07 17:33发表的:

技术是靠知名度么?

SE社的CG制作技术不如玻璃渣这是实事,SE的优势是美工(当然是日式的)

我说的排名可不是什么知名度堆出来的
CG技术制作水平我就不明白你是否只是凭空说超过SE社的?
有凭据行啊,我倒是不能相信,你说打成平手的话还有些可信
暴雪的美工不行吗?
你到底懂不懂
暴雪才是真正靠美工出名的用美工来袮补游戏画面的缺陷是暴雪的绝招来着~
魔兽3就是很好的例子~
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