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技能树里面的全员XXX提升 (HP,体力等) 是直接加数值还是升级加?

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 楼主| 发表于 2016-12-24 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能树里面的全员XXX提升 (HP,体力等) 是直接加数值还是升级加?
如果是升级加的话 我就先不点这些了 目前LV1中

我现在AP少 点了个初级的HP上升(10AP) 没感到啥变化.黄毛初始HP好像才150
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-24 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
初期先点出主角的动作

属性点意义不大(提升幅度是按照当前人物等级X倍率 收益)比如99级人物,HP提升人物等级的10呗,就是+990血

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发表于 2016-12-24 15:03  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
提升等级乘以10不是写的挺清楚么

骑士

动不动就爱搞事的小婊砸,内心戏多如你的腿毛……_(:зゝ∠)

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发表于 2016-12-24 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
能力值最好别点,加点都是跟着等级走的。
多少级加多少点,你1级点了完全没用。
刚开始主要紧着恢复、动作和团队几个项目来。
恢复这页可以省药,动作点好了对操作主角有帮助。
团队这页基本都是三基友的自动技能,对战斗有帮助。
点数多了可以点下同伴指令和第二首饰。
其他的就算了,等点数刷好了再点也行。

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发表于 2016-12-25 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
是直接加数值,但加的数值是跟你当前的等级挂钩

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 楼主| 发表于 2016-12-25 01:03  ·  四川 | 显示全部楼层
提子莔=。= 发表于 2016-12-24 15:07
能力值最好别点,加点都是跟着等级走的。
多少级加多少点,你1级点了完全没用。
刚开始主要紧着恢复、动作 ...

啊?那这些技能岂不是最好LV99再去点最划算? 这设计的啥啊..

骑士

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发表于 2016-12-25 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层

技能树里面的全员XXX提升 (HP,体力等) 是直接加数值还是升级加?

deandean2 发表于 2016-12-25 01:03
啊?那这些技能岂不是最好LV99再去点最划算? 这设计的啥啊..

……是,可能设计的时候就没考虑低等级通关这回事。
以后不是说还要开放等级上限吗?
所以能力值这块就可以不用考虑了,多准备药吧。

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 楼主| 发表于 2016-12-25 01:31  ·  四川 | 显示全部楼层
提子莔=。= 发表于 2016-12-25 01:20
……是,可能设计的时候就没考虑低等级通关这回事。
以后不是说还要开放等级上限吗?
所以能力值这块就可 ...

唉....很喜欢这游戏 希望找到乐趣 但是哪个技能树设计的超级不给力 一堆***技能不说.........
行..我去继续做讨伐搞点钱买药 现在身上才5元 自动旅行都不行了 非得慢慢开车..

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发表于 2016-12-25 01:34  ·  美国 | 显示全部楼层
当然是随着你的等级增加会一同增加的啦……
你就算1级点开了,以后到了99级,这个技能点还是可以给你加99点HP的
至于用途嘛,就算是10倍等级的HP到最后也就是加990点血,也是没什么卵用
加数据的技能点也就是加力量和MP的稍微有点用,不过前期还有更重要的比如队友技能、探索加AP
-
为什么LS可以想都不想就开始瞎说

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 楼主| 发表于 2016-12-25 01:40  ·  四川 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2016-12-25 01:34
当然是随着你的等级增加会一同增加的啦……
你就算1级点开了,以后到了99级,这个技能点还是可以给你加99点 ...

其实我现在在用等级限制器强制LV1游戏中 目标是LV1打通最后不用道具的LV99迷宫
对于永远LV1的我来说 这个技能真的没用了啊........唉..因为不可能LV99了
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