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楼主: huazhongx

[A18]1.07版速攻一波流(第三代配置,一波百万伤害达成,新增纯道具一波流)

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发表于 2017-2-9 19:27  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 IWNF 于 2017-2-9 21:08 编辑
企鹅半岛 发表于 2016-12-24 18:29
打超龙不用break一波几乎是不可能完成的任务,break是必然的。
如果觉得控break打必杀太繁琐,那你可以试 ...


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发表于 2017-2-10 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
头略晕...说实话发现a18真的是...
tm你直接做成沙盘算了
沙盘一样的短到可以称之为新手教程的主线
沙盘一样的bug多到让人想把制作方tjjtds(不这么做的原因是没人清bug,然而有人清不代表清的光)
沙盘一样的后期满地乱跑找乐子....
沙盘一样的打了一遍发现tm我玩过这个游戏???

其实说实话...看不懂....慢慢玩慢慢体会中

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发表于 2017-2-21 14:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
BREAK状态百分百暴击的话,为什么还要上特效型潜力,有什么隐藏效果吗
要范用的话,换成本能或者双力会不会好点

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 楼主| 发表于 2017-2-21 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
俺WaHenTai紳士Da 发表于 2017-2-21 14:11
BREAK状态百分百暴击的话,为什么还要上特效型潜力,有什么隐藏效果吗
要范用的话,换成本能或者双力会不会 ...

种族特效本来就有对该种族伤害增加的效果,因为说明并没有写上去所以算是隐藏效果吧

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发表于 2017-2-28 11:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
想问下视频里那个暗黑水的特性,
一击必杀+半分暴击就是用来打槽的吗,还是有什么其他的用处,
还有第二个效果,沈静化和全能力下降,哪个好点啊,
感觉好像是全能力下降好点,虽然我也没做过测试
而且魂削会降低伤害吧,
目前打算做个无守+马赫+特性超强化的,有什么不妥的吗
无守和全能力下降的效果会不会覆盖啊

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 楼主| 发表于 2017-2-28 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2017-2-28 17:52 编辑
俺WaHenTai紳士Da 发表于 2017-2-28 11:25
想问下视频里那个暗黑水的特性,
一击必杀+半分暴击就是用来打槽的吗,还是有什么其他的用处,
还有第二个 ...


一击必杀和半分暴击仅仅是为了确保100%暴击,而暴击的话可以多1%的连携值,仅此而已
暗黑水本身是没有任何伤害的,你带其他特性最多只能增加BREAK加算大的效果,而我的配置不需要增加这个效果,所以选择暴击

沈静化是降低敌人技能伤害啊,而我不会给敌人动的机会。至于全能力下降肯定是不能做出来的,因为效果会和我降防用的黄核重复,并且后用的会覆盖先用的效果,做出来反而搞事,这个属于需要避开的效果

魂削本身不会降低伤害。而伤害降低的原因已经找到了,是少了勇气觉醒的对比自己等级高的敌人的伤害补正。虽然说明是对等级比自己敌人伤害增加,但经过测试发现实际对同等级的敌人也有加成,因此为了这个等级补正的效果,同样需要避开魂削这类等级下降的效果,而且魂削本身只降攻速,并不降防

黄核本身带有防御吸收大,可以和无守的防御下降大叠加,而这个效果只有黄核有。不需要使用其他道具降防了。无守的效果会直接覆盖全能力下降的降防效果,因此本身道具带不带降防对降防来说结果都一样,并不会有任何的提高

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发表于 2017-3-16 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 vannko 于 2017-3-16 11:11 编辑

品质数达到最大提升的下限大概是多少?

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 楼主| 发表于 2017-3-16 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
vannko 发表于 2017-3-16 10:44
品质数达到最大提升的下限大概是多少?

没实测过,向来都是能做多高做多高

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发表于 2017-6-1 09:57  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2017-6-2 18:58 编辑

求问大大两个问题 信念的羁绊中所谓增加援护攻击伤害是指burst状态下的连携攻击伤害么?别的地方好像看不到什么援护攻击啊
另外有关道具的所有强化,是不是只有秘传的破坏力强化是只强化威力不强化效果的? 用特性超强化 用次数超强化 神一样的破坏力 一次使用是否实际都会强化包括打退 减防之类的效果

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 楼主| 发表于 2017-6-2 18:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
狂凯子 发表于 2017-6-1 09:57
求问大大两个问题 信念的羁绊中所谓增加援护攻击伤害是指burst状态下的连携攻击伤害么?别的地方好像看不到 ...

必杀就是援护,你自己对比下配置就知道了,只有必杀位的角色配了信念。其实我也不确定连携中的其他攻击手段是否算援护,但必杀肯定是,而且必杀的伤害是大头,知道这个就可以了

道具部分就是这样。准确的说是秘传这个系列都是这样。秘传有低级版本的,看特性说明就知道了, 一个实数系列,一个XX回复系列都是只影响道具伤害/回复效果, 对其他无加成的

特超,回超,破坏神这些特性本质都是一样的,只是有些特性加成是固定数值,有些特性是非固定的。你要做的只是掌握这类特性的计算方法,根据具体情况选出%加成最高的就行了。本作道具的使用次数非常之多,大多数情况下用次数强化准没错

另外道具本身的那4条都属于"效果"。因此效果加成类的特性既能提升伤害又能增加回复数值,同时一些额外的效果也能得到加强

比如这作BUFF类最多只能强化25%,有的可以强化到100%,有的可以超过100%(比如攻击道具最重要的那条输出属性),这些就看制作人是怎么设定的了,是否能被强化,能强化到什么程度这些只能靠测试知道。我们几个搞研究的,主要进行的就是这类东西的测试
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