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 楼主| 发表于 2016-12-16 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到后面听到这首歌真是泪流满面,这游戏在后面对兄弟之间那份不舍的情感描写的太到位了,特别是决战前他们最后一次露营10年后的相见也是最后的相聚,要离别的那份无奈每个人都说不出话当王子说出喜欢你们的时候 真是太虐了

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发表于 2016-12-16 15:24  ·  福建 | 显示全部楼层
结局还是感人的,已通关,探索世界去啦

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发表于 2016-12-16 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
铺垫太少了,主线就是一坨,每个配角没有半点深入挖掘,专属支线都是日常,什么兄弟情根本没啥体现就突然生死相依了。和露娜的感情线也差不多。主线实在太短了。。。。同样亚丹多好的反派雏形啊,不过也只是雏形,完全没有深入挖掘,直接就蒙头盖脸地传达他就是罪恶之源。和当初萨菲罗斯差距一天一地。

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发表于 2016-12-16 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2016-12-16 15:58
铺垫太少了,主线就是一坨,每个配角没有半点深入挖掘,专属支线都是日常,什么兄弟情根本没啥体现就突然生 ...

没体会到真是可惜了,我觉得这作结局超感人,应该说是系列里气氛渲染得最好的了。

另通关后主界面的音乐也超好听。

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发表于 2016-12-16 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Stand by Me循环听了好几天

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发表于 2016-12-16 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2016-12-16 15:58
铺垫太少了,主线就是一坨,每个配角没有半点深入挖掘,专属支线都是日常,什么兄弟情根本没啥体现就突然生 ...

是的,后期剧情发展太快,没什么铺垫,浪费了一个不错的结局。

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发表于 2016-12-16 17:22  ·  山东 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2016-12-16 15:58
铺垫太少了,主线就是一坨,每个配角没有半点深入挖掘,专属支线都是日常,什么兄弟情根本没啥体现就突然生 ...

感情这东西没有必要非得用大段的过场去描写,去体现才叫深刻,日常是宝贵的,当日常终结,再也无法回归日常的时候,那种离别才是最悲伤,最令人难过的,可以说这个游戏所有的日常,所有四人的插科打诨都是对最后王子情感爆发的铺垫。但是不得不说,游戏里那失去的十年实在是有些影响节奏

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发表于 2016-12-16 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
菊花绽放 发表于 2016-12-16 17:22
感情这东西没有必要非得用大段的过场去描写,去体现才叫深刻,日常是宝贵的,当日常终结,再也无法回归日 ...

没有配角的支线这正常?以前的最终幻想每个配角都有很多专属游戏流程来描绘,挖掘每个人的个性,大部分还有专属城市部落,ff7的忍者村,9召唤师村落,10的神山守护者,使得很多配角形象丰满,印象深刻。这作呢?别说配角了,女主角都没啥专属流程

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发表于 2016-12-16 17:54  ·  山东 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2016-12-16 17:53
没有配角的支线这正常?以前的最终幻想每个配角都有很多专属游戏流程来描绘,挖掘每个人的个性,大部分还 ...

有啊,DLC里
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发表于 2016-12-16 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2016-12-16 15:58
铺垫太少了,主线就是一坨,每个配角没有半点深入挖掘,专属支线都是日常,什么兄弟情根本没啥体现就突然生 ...

前面4个人一路过来铺垫的还不够吗?难道一定要做成CG或者过场才算?我觉得一路过来,队友时不时插科打诨,平时也会有很多闲聊和互动,一些支线接完了也有多的对话,这些都是铺垫,还有开车路过的照相任务,这满满的都是回忆,就是中间强行切下来3段当DLC太坑了,不然做齐了是个很大的补充。另外兄弟情的动画也得看。

当然这代节奏把握很有问题,剧情还得看电影、动画和DLC补完,太恶心人了。
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