A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3708|回复: 8

堂岛之龙的终极传说,如龙6 Legend难度全boss战无伤视频合集

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-13 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 心亮 于 2016-12-14 07:27 编辑

视频链接:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2MzI5MDE3Ng==.html
http://www.bilibili.com/video/av7514288

视频说明:
1. 与流程不同,boss战视频中我展示尽量多的技巧和打法。
2. Legend难度敌人耐打程度跟normal一样,攻击力很高。比如亚门,小踢腿三连击能打半管血,爆气站着不动,被他打3、4秒基本空血。当然,攻击力再高打不到人也无卵用。
3. 第七章团战除外。胖子轻易无伤,杂兵无能为力。
4. 全程装备固定:染血束腹+染血兜裆布

现在对如龙6整个系统有了比较深入的认识了,简单总结评价一下:

可参考我之前发的帖子,有连贯性:
https://bbs.luryl.com/thread-5161970-1-1.html
https://bbs.luryl.com/thread-5164780-1-1.html

单说战斗系统,6代十分硬派,打击感强,取消了武器系统,可玩性高。

先说优点:
1. 敌人AI变高,想在boss战中打的好看,需要玩家有较强的攻防意识。
   举个例子,之前的作品0、极,敌boss离主角3、5米远就开始乱出招,等着被玩家反击。6代的敌人不会这样,在打不到人的情况下他们不会出手,这样就很少漏出破绽;很多boss擅长闪避,甚至还有受流的高手。这些都给玩家们不一样的感觉,你真的觉得是在打boss,而不是血量稍多点的杂兵。

2. 回归本质,招式简化,保留核心战斗系统。
   之前两三作,主角招式系统复杂臃肿,出现了大量鸡肋招式和浮夸无用的极,战斗核心不明确。总的来说,华而不实,观赏性大于实用性。6代在这方面做的很好,连击、垫步、化劲/打虎,组成了本作的核心系统,判定严格,有板有眼,很考验基本功。

3. boss的绝对硬体终于改善了
   本作boss只有在初爆气的几秒时间内有无敌+硬体,一般一个回合后还原。所以对刚爆气的boss不要用打虎(包括小清水的第二战),会拼掉血的(除非你掌握走位斜着打)。前作中恶心人的绝对硬体再也不出现了,这点说明制作人终于开窍了。

再说缺点:
1. 飞踢的判定和威力过大,热血动作/极的第二次抗性取消。这点我认为是横山给苦手玩家留的一条后路,如果这两个不妥协的话,那么大部分苦手玩家拿什么来通过高难度战斗呢?

2. 物理模拟系统太糟糕,这点让本来可以很硬派的本作看起来没那么硬了。

总体来说,这作的战斗系统还不错。无论高手、中级玩家、初学者都能很顺畅的游玩。

PS:
    虽然我最早(应该是)在网上介绍了自行车和飞踢的万能作用,但真心鄙视只会用这两招就在网上喷6代战斗系统无聊的人。
    与0、极不同,本作高手可以打的很爽快,低手玩不出什么花样,技能都用不出来,自然会觉得索然无味

评分

1

查看全部评分

该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-13 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层

精华
0
帖子
1669
威望
0 点
积分
1941 点
种子
206 点
注册时间
2012-11-2
最后登录
2024-10-30
发表于 2016-12-13 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2016-12-13 21:38
视频链接:
http://www.bilibili.com/video/av7514288

心亮大神的帖子技术含量太高了

精华
0
帖子
5919
威望
0 点
积分
8681 点
种子
975 点
注册时间
2014-6-8
最后登录
2024-9-23
发表于 2016-12-14 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
为大神在视频中调戏过的boss心疼1秒钟

精华
0
帖子
3219
威望
0 点
积分
3697 点
种子
18 点
注册时间
2006-12-29
最后登录
2024-6-5
发表于 2016-12-14 08:35  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
技术贴 支持一下

精华
0
帖子
5
威望
0 点
积分
5 点
种子
5 点
注册时间
2014-4-14
最后登录
2017-2-15
发表于 2016-12-14 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
问下 如何看一共游完了多少时间
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-14 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
对6代boss的强度做一个总结评价,仍然以桐生为满分100分来作为参照。

先从剧情上说:
6代中并没有任何一个boss具有和桐生旗鼓相当的实力,基本上都不能对桐生构成实质性威胁。

最厉害的当属广濑彻(北野武),年轻时应该有95分,现在不到90。
第二名是染谷巧(小栗旬),常态85,拿刀接近90。
并列第三名是韩俊基(棒子)、小清水,约82分。这个分数与0的久濑相当。
万众瞩目的最终boss严见恒雄,从剧情上来看实力也只有80分,与0的涉泽相当。
南云大概同严见,也是80分。
艾德(胖子)实际表现尚可,但打架常带小弟,75分。
松永,有单人挑翻一群的战绩,70分。
勇太,小胖,舛添,50。

从实际战斗来看:
S档:没有
A-档:亚门丈,广濑彻,小栗旬3
B档:韩俊基3,小栗旬2
C档:严见恒雄,韩俊基2,小清水两战,小栗旬1
D档:南云3,艾德,舛添
E档:其它boss战。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-14 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
暴走七旋 发表于 2016-12-14 21:12
问下 如何看一共游完了多少时间

通关时才显示

审判者

マハトマの星

精华
0
帖子
10114
威望
0 点
积分
12009 点
种子
21 点
注册时间
2005-5-6
最后登录
2022-8-4
发表于 2016-12-14 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 月姬arcueid 于 2016-12-14 22:25 编辑

厉害了,我觉得这代战斗系统很棒,有点玩蝙蝠侠阿卡姆系列的感觉,需要看全局。像以前那样瞎打一通有气了就放极那套已经玩腻了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 07:07 , Processed in 0.201545 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部