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那个等待模式好蛋疼。。。

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 楼主| 发表于 2016-12-12 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是我用法有问题,等待模式有时候一个没操作就进入等待了,经常有种被打断的感觉,所以平时还是用的普通模式,但是有时候想看怪的抗性,就得手工调菜单,选等待模式,看好抗性,再改回普通模式,感觉真心蛋疼。。
我感觉L2既然只有召唤兽有用,为何不可以把L2改成手工进入等待模式(就是按L2进入那种时间暂停的感觉,可以看抗性,思考对策),召唤兽可以换一个操作方式召唤,流畅性也高了很多

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发表于 2016-12-12 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
习惯了等待模式其实方便的一比,尤其是这作狗屎的视角设计情况下。不进行任何操作就会自动暂停,明白这个逻辑就行了。

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发表于 2016-12-12 18:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
平时移动和攻击和动态模式没什么两样,当想要暂停的时候停止输入就能无缝切换到暂停,方便在乱战中调整锁定的目标和思考。如果想不移动又不进入暂停,按住方块就是了。

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发表于 2016-12-12 18:27  ·  香港 | 显示全部楼层
等待模式怎能精準防禦?

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发表于 2016-12-12 18:29  ·  香港 | 显示全部楼层
另外我等待模式用不了變移
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发表于 2016-12-12 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
两个模式都尝试过,感觉ARPG还是及时更有节奏,更紧张一点!
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发表于 2016-12-12 20:58  ·  河南 | 显示全部楼层
眼镜麻麻不是能调查属性的么。。

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发表于 2016-12-14 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
暂停模式可以用R来抵消,比如你不想暂停就微调视角,系统识别你在操作就不会停下来,全程用暂停模式通关的
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