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楼主: tep

生化危机7VR哪有各位说得那么神。。。。

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发表于 2016-12-13 07:17  ·  法国 | 显示全部楼层
为什么是九分之一而不是9.5287分之一?

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发表于 2016-12-13 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
直到黎明是吓人,但是说恐怖其实不怎么恐怖。生化危机是生存恐怖,你时时刻刻担心自己被弄死,不知道什么时候就会出来个大怪,丝毫不敢放松。

圣骑士

niconiconi

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发表于 2016-12-13 09:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
直到黎明还恐怖吗?一个光枪游戏
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发表于 2016-12-13 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
直到黎明还吓人,我都是一边嚼着豆干一遍打通的

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发表于 2016-12-13 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
九分之一是怎么算出来的……
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发表于 2016-12-13 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
黎明整篇不知道,demo完全不吓人

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发表于 2016-12-13 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
完全两个风格。
一个是突然跳出来吓你,但是本身过程不吓人。就吓这一秒。
一个是原来生化123的恐怖,就是那个氛围,那种压抑感一点一点的累积所带来的害怕感觉,VR一下子把这种压抑感放大了好多。就象在寂静岭的里世界,就算没有一个怪物,在这个环境里走走路,随着BGM那种烦躁的金属音,那种极度压抑感。可惜寂静岭没有了

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发表于 2016-12-13 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我就好奇楼主的九分之一是如何计算的?

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发表于 2016-12-13 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主是真的汉子,应该去体验大金湖

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发表于 2016-12-14 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层


【恐怖】和【惊吓】肯定是两个概念来的,就VR来说
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