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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:最终幻想15首周69.4万本,带动PS4硬件超10万台。

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发表于 2016-12-10 22:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
講不過人就精神勝利 真替神寶粉智商捉急              

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发表于 2016-12-11 06:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
凜冽時雨 发表于 2016-12-9 18:49
不是跟神寶帶動new3DS的銷量差不多?

而且PS4定價比3DS貴許多

当年的FF7可是直接奠定了ps的霸主地位,让世嘉公司自己都认栽了!

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发表于 2016-12-11 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2016-12-11 08:05 编辑

雷球目前就是***的两张截图,原生分辨率是1920*1080,所以我不知道哪来的960*540的截图。包括贴吧有任饭说是720的截图,由此推断说是NS的,其实也不对头。

***视频截图根本不能判断是什么分辨率,所以从分辨率角度推测平台完全是臆想。

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发表于 2016-12-11 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2016-12-11 08:25 编辑
復活 发表于 2016-12-10 21:12
Ns的性能如果和傳聞差不多,日廠的遊戲基本上能全跨一份,也就看任天堂的公關手腕了
但歐美真的不看好 ...


NS在欧美的机会在于,主机便携化是比4K更正确的变革路线。掌机的触摸是杀手级进化,主机便携化也是杀手级进化,任天堂已占先手,而SONY推行的4K并不是杀手级进化。

NS的机会在于PS4换代到PS5,且真的采取智能机升级模式淡化装机量概念。但本世代,欧美PS4是王者已是不争的事实。欧美PS4和ONE地位已稳固,NS橇动不了。

任天堂依靠便携和触摸两大杀手级应用成功翻盘日本市场,目前仍处于这个趋势中,且波及到了主机。日本SONY已经很危险,下一步再走错就是满盘皆输。SONY接下来在日本唯一正确的手段就是推出类似NS的PS4便携版,游戏载体变成卡带,这样至少能保有掌机市场的一席之地。否则,随着NS机能的不断提升,目前已经边缘化的PS4和后续机种大概率继续边缘化,SONY在日本赖以生存的主机资源也将不得不逐渐转移到NS上。
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发表于 2016-12-11 08:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
目送此帖上100(∩。˙ω˙。)⊃

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发表于 2016-12-11 09:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2016-12-11 08:20
NS在欧美的机会在于,主机便携化是比4K更正确的变革路线。掌机的触摸是杀手级进化,主机便携化也是杀手级 ...

不是有个steam掌机吗

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发表于 2016-12-11 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2016-12-11 09:14 编辑

根据以上信息,DQ11 NS版有可能是大电视模式显示PS4版画面,掌机模式显示3DS版画面。不过既然塞尔达的掌机画面无压力,且NS也支持虚幻4,没理由DQ11有压力,所以NS版估计还是以PS4版画面为优先。
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发表于 2016-12-11 09:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2016-12-11 08:54
官方的DQ11最新情报

■発売時期

"微妙"一般是指壞事較多吧?

3DS - 集金版(NS裝機量0)
PS4 - 真DQ11(NS性能不如PS4)

如何切換?

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发表于 2016-12-11 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
vioiiskair 发表于 2016-12-11 09:06
不是有个steam掌机吗


这东西就是以后PS和XBOX系主机演化成便携版的雏形

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-12-11 09:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果dq11的ps4版是虚幻4做的,那估计ns也能跑,毕竟ns也支持虚幻4,ns和ps4的关系差不多就像psv和ps4的关系的感觉,将来日厂都是ps4/ns双平台,业界平衡了
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