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楼主: fxxtianyu

从进入水都开始!我简直不敢信SE居然敢这样就发售了

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发表于 2016-12-9 16:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
刚到水都,问一下,看到地图很大,但一开始在南面。有办法去北面吗,或者地图左下角也有很大一块

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发表于 2016-12-9 16:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2016-12-6 18:17
从水都开始真心是赶鸭子上架,当初E3宣传那么酷炫的一段利维坦大战,直接给半阉割的处理了,真心白瞎了水都 ...

时间不够就应该把15一分为二,做成两个游戏嘛

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发表于 2016-12-9 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
満天 发表于 2016-12-6 21:11
我说的是 把史黛拉换成露娜 模型不变 故事还是走的田田线完全没问题...当初田田还找了个很搞笑的借口 说 ...

公布换制作人的时候我就有预感v13要完,15或者说v13之所以在10年间一直能保持热度和期待值,大部分原因是在于野村给玩家构建了一个引人入胜的世界和故事梗概,也就是大家所说的画饼,然而这饼是真的香,还没做出来,香味已经让人垂涎欲滴,如果延续野村的世界设定,我想这次15再差也不至于现在这个粪样,然而小舔舔这人能力不行野心却不小,从他接手的第一件事就是大张旗鼓的改女主和老国王设定就可见一斑,小舔舔心里所想的并不是让v13善始善终,圆玩家们的十年梦,只是想着借次机会上位,让15完全打上自己的标签,彻底颠覆野村的v13,最大化剔除野村的v13对ff15带来的影响,然而结果大家都看到了,不是我黑小舔舔,这人真的是居心叵测,他对v13所做的一切简直令人发指

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发表于 2016-12-9 20:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
litaoguang0020 发表于 2016-12-9 18:11
公布换制作人的时候我就有预感v13要完,15或者说v13之所以在10年间一直能保持热度和期待值,大部分原因是 ...

是的,本来就是半成品还剩3年,还把pv出现的主要角色都改了一遍

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发表于 2016-12-10 02:13  ·  天津 | 显示全部楼层
NEO诗帆 发表于 2016-12-8 22:30
什么叫战斗系统未必比13好…你到底完了么你就瞎bb…

战斗视角乱七八糟 同伴AI弱的和猪一样 这叫好?打起来乱起八糟的还不让说了?对不起,我也花了607港币买了豪华版,在论坛里想说就说,轮不到你在这瞎BB别人,整个游戏我也通了,就是觉得游戏系统不好,管得着吗?

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发表于 2016-12-10 02:48  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
bronzitro 发表于 2016-12-6 17:47
田田的作用就是把野村做了一半的饼端了出来

太抬举野村了

野村最多面里刚倒上水

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发表于 2016-12-10 03:05  ·  广东 | 显示全部楼层
变态玩法之22 发表于 2016-12-10 02:13
战斗视角乱七八糟 同伴AI弱的和猪一样 这叫好?打起来乱起八糟的还不让说了?对不起,我也花了607港币买 ...

那可真难为你了这么不喜欢还忍痛打了几十个小时…好气呀

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发表于 2016-12-10 07:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bronzitro 于 2016-12-10 07:47 编辑
yates1987 发表于 2016-12-10 02:48
太抬举野村了

野村最多面里刚倒上水


不管是自己玩的感受,还是从各方面的消息来看,水都之前地图的内容都是野村已经开发的内容。不提完成度,和后面的内容从设计上就感觉是两个风格。

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发表于 2016-12-12 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
bronzitro 发表于 2016-12-10 07:45
不管是自己玩的感受,还是从各方面的消息来看,水都之前地图的内容都是野村已经开发的内容。不提完成度, ...

我感觉开放世界的部分应该全都是后加的

野村设计的部分就是最早v13的视频放出来的都市战斗,以及极少的野外场景。但是那个时候肯定是不打算做开放世界的

日本开发商,在ps3上肯定还是有自知之明知道自己驾驭不了这东西的。

到了ps4时期,日本厂家其实也不怎么情愿做开放世界的,但是被欧美逼得不得不去做开放世界

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发表于 2016-12-12 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
lilei513427 发表于 2016-12-6 17:14
这游戏说是做了10年,实际田畑接手实际开发的时间才2年多,而且还不是SE第一开发部的主力人员,SE公司高层 ...

我真的情愿这饼留在回忆而不是端出来恶心人
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