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楼主: PlayStation

[业界] 上田文人做客A9VG!《The Last Guardian》官方互动问答活动开启(已结束)

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发表于 2016-12-2 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
每一部作品都是以小孩或者说青少年为主角,是单纯的因为作品本身需要,还是本来就想制作小孩相关的游戏呢?上田文人老师是不是特别喜欢小孩子呢?

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发表于 2016-12-2 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这作和前两作有什么区别和共同点?
这作流程长度大概多少?
这作之后,以后还会不会制作新游戏?

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发表于 2016-12-2 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
请问上田桑 等您的最后守护者游戏要等这么多年 下款作品要多久啊 如果在等10年我就要是爷爷辈了

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发表于 2016-12-2 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这作boy为什么皮肤和早期比变黑了?

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发表于 2016-12-2 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
是在这里回复嘛?

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发表于 2016-12-2 18:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
Q1:请问《最后的守护者》原来没有完成,是因为技术原因吗?故事架构有变化吗?
Q2:请问上田文人接下来有新的3A大作计划吗?还是告别3A游戏制作了?
希望上田文人先生以后的作品保持这样的艺术气息,永远支持你
最后祝最后的守护者大卖

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发表于 2016-12-2 18:16  ·  河北 | 显示全部楼层
会不会有DLC,完全版之类的计划

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发表于 2016-12-2 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我想问上田文人先生,ico当年登录ps2国行机器,最后的守护者会不会也会有国行版本呢?
游戏的制作经历了漫长的时间,希望可以坚持当初的意愿,做出最文艺的作品。
最后祝愿最后守护者取得一个优秀成绩!

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发表于 2016-12-2 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangwei8873 于 2016-12-3 10:21 编辑

1、请问游戏是否会登陆国行?

2、请问游戏是否会有后续DLC?

3、游戏开发了十年之久,从游戏的公布,到一度沉溺很久没有任何消息,我们玩家想知道这中间到底发生了什么?能不能与我们分享下游戏幕后的开发趣事?

4、我们大家都知道,游戏里的大鹫是现实中不存在的生物,游戏世界里创造出来的虚拟动物。那么请问这只动物的设定是如何设计出来的?另外这只动物的声音、动态捕捉是如何去最大程度符合自然规律的?

5、请问这部作品当初是怎样迸发出这个创意的?一个小男孩和一只巨大的动物之间一起发生的奇妙旅行的故事?

6、正如我们所知,ICO可以两个玩家一起操作游玩游戏,一个控制小男孩,一个控制女孩,那么在The last guardian中,能否一个人控制小男孩,另一个人控制大鹫共同游玩呢?

7、请问这部作品创作完成之后,您有没有下一部作品的初步构思和想法了呢?

8、如果有的话,能否透露下?

9、下部作品会还是类似于ICO三部曲这样走文艺感人路线吗?还是大胆尝试之前没有创作过的新的领域?

10、ICO和旺达与巨像虽然推出过PS3重置版,但是毕竟是港版英文,经后会不会推出PS4版的国行简体中文的重置版呢?我是PS2 ICO时代的老玩家,强烈希望PS4能够重置

11、最后的守护者的游戏流程中,如何把控解密、战斗、探索还有男孩与动物之间情感互动的比例的?

12、我在看游戏的实际试玩影响中,看到流程多次出现哥特式的玻璃,使大鹫非常恐慌的那个,然后男孩要做的就是把这个哥特式的玻璃破坏然后继续前进,短短的十几分钟的试玩影像中看到多次,这样的游戏流程会不会在实际游玩中,让玩家觉得会腻,失去新鲜感,感觉游戏就是一个破坏哥特式玻璃继续前进然后再破坏玻璃的游戏呢?

13、试玩影像中,大鹫多次用他的尾巴救起小男孩,感觉这个片段用的次数有点多,同样的问题,会不会玩家在实际玩的过程中,会觉得很腻,失去新鲜感?

14、最后的守护者游戏中令您印象深刻的场景是什么?本人觉得ICO里风车那个场景是做的最棒,也是最记忆犹新的场景

15、最后的守护者音乐是什么风格?有没有BGM,比如战斗的时候。是像ICO那样很少BGM,主要是大自然的声音吗?

16、最后的守护者有没有BOSS战?游戏整体难度如何?

17、最后的守护者有没有主题曲?ICO的《You were there》空灵的主题曲实在是人间美妙的音乐

18、如果您个人要给ICO、旺达与巨像和最后的守护者三个游戏喜欢程度排个序的话,您会如何排序?

19、除了The last guardian给玩家带来的剧情情感上的感动,游戏的情感优势肯定是其他游戏无法比拟的。那么作为游戏本身,游戏性到底如何?毕竟给我的感觉The last guardian 和ICO、神秘海域、古墓丽影系列一样,都是属于动作冒险类游戏的范畴,那么The last guardian 相比时下或者是说当今的顶级动作冒险类游戏相比,在游戏性上有没有优势或者劣势?或者说The last guardian 在游戏性上有没有自己的独特之处?

20、游戏是否有给玩家重复游玩的动力?比如二周目、三周目会不会相比一周目有很多变化?从而促使玩家一遍一遍乐此不彼的重复游玩游戏。

21、中国也有非常多的玩家喜欢ICO、喜欢旺达与巨像和喜欢上田问人先生,请问您在这里有什么想对中国玩家说的话吗?

22、最后游戏评分满分是100分,你给游戏打多少分?您自己对游戏的评价如何?

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发表于 2016-12-2 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
《最後的守護者》即將發售,對之後未來的作品有何規劃?
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