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楼主: leehom125

通关之后来说说田畑端(无剧透)

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 楼主| 发表于 2016-12-2 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
鸟山求的剧本我觉得根本不能看。

征服者

シスコン マックス

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发表于 2016-12-2 09:45  ·  山东 | 显示全部楼层
小甜甜做的全是3A,不过以前都是掌机3A,这也算是他头一次做HD的3A,能这样很不错了

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2016-12-2 10:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
只能算不过不失,但毕竟是做出来了。

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发表于 2016-12-2 10:07  ·  天津 | 显示全部楼层
ホシノロウ 发表于 2016-12-2 09:20
小甜甜属于自己作死自己,肯定打了保票说16年肯定发游戏 要是这游戏明年发或者18年发会好很多,但是小甜甜 ...

XD说得中肯!田田作为项目经理,其执行力和对项目的进度把握的确很合格,但他作为制作人员,总给人一种缺乏基本艺术素养的感觉,即使是让大量粉丝为之动容的FF7CC也总给人一种剧情的起承转合和节奏很违合的感觉,好在有当初ff7的积淀和情怀,并没有太大的负面影响。另外,田田的游戏最大的特点,就是非主线内容用大量的类似讨伐作务的战斗内容来填充,而对主线情节和对人物形象的塑造往往帮助不大,给人一种非主线内容是在主线做好之后强塞进去的感觉。回想一下当年的FF8, 支线的卡片游戏严重关系着人物能力的培养和隐藏GF的获得,而像蒙巴族的地下村这样的支线情节对影子主角拉格纳的人物形象塑造有着极为重要的作用,这类的元素在近年来的FF中越来越少能看到了。

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发表于 2016-12-2 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ホシノロウ 于 2016-12-2 10:22 编辑
leehom125 发表于 2016-12-2 09:43
鸟山求的剧本我觉得根本不能看。


鸟山求13的剧本在怎么也比15现在的剧本好,起码是把故事给讲圆了,台本也没有很大的违和的地方,喷鸟山求***也就算了,剧本这个确实比小甜甜的15好多了。6个主角也是分别都有各自的性格

15你看了整个故事,连个露娜的人物性格都没表现好,而故事中说的是脑壳疼和露娜是青梅竹马,但是整个故事看下来完全没有表现出露娜和脑壳疼之间的这种情愫啊,露娜的人物性格还没有妹妹鲜明……这个就是写台本功力的差别了。更不要说整个15的剧本处处有各种违和的地方。从一开始这种违和就出现了,按理来说脑壳疼是王子,但是整个故事下来,脑壳疼表现的更加像一个富二代而不是王子。

反过来你看鸟山求的13的剧本就不会出现这种情况,所以小甜甜搞台本的功力真的太差,嘛,不过也没办法你也不能指望每个人都是小胡子,松野和野村这种天才吧。其实论剧本来说还是松野的剧本最高  12的剧本真的很好。
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发表于 2016-12-2 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
ff7cc还是非常不错的

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发表于 2016-12-2 10:19  ·  山东 | 显示全部楼层
ChriShepard 发表于 2016-12-2 06:45
小田田负责的作品之前大多数是掌机作品 代表作品有 ff7cc ff零式 以及 寄生前夜 第三次生日 这三部作品的素 ...

就像二楼说的,甜甜是因为FF零式做的非常出色才被任命做15的,他是个有能力给人擦屁股的制作人…………

另外15使用的引擎已经换成UE了

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发表于 2016-12-2 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
幽明三道 发表于 2016-12-2 10:19
就像二楼说的,甜甜是因为FF零式做的非常出色才被任命做15的,他是个有能力给人擦屁股的制作人…………

...

没换吧,14年的时候传言是要换的 但是结果还是用了夜光


其实夜光引擎很不错的,当年SE去巨硬的Bulid大会上用夜光引擎做了一段DX12的演示很惊艳的,只不过当时用PC演示的,4卡联动,哈哈哈

PS4还是机能不足啊


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发表于 2016-12-2 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
ホシノロウ 发表于 2016-12-2 10:26
没换吧,14年的时候传言是要换的 但是结果还是用了夜光

我记得新闻上说官方称换引擎的,后来又没换我就不清楚了

那段视频可以拿去做游戏了,就像底特律一样

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发表于 2016-12-2 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ホシノロウ 发表于 2016-12-2 09:20
小甜甜属于自己作死自己,肯定打了保票说16年肯定发游戏 要是这游戏明年发或者18年发会好很多,但是小甜甜 ...

下一作让野村来做,你准备在ps6玩吗,或者又中途甩给甜甜擦屁股ps5上玩
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