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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!口袋日月 189万,FATE 双版本合计 15万8,新大3DS大卖8万硬件登顶【更新

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发表于 2016-11-25 13:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我来帮萌物加个算法,其实你看游戏销量和宣传周期也应该成正比的,神宝SM只宣传了半年,那FF15的销量应不应该除以20呢
什么你说我这是子虚乌有的算法根本不作数?
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发表于 2016-11-25 14:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2016-11-25 13:51
宝可梦假设每人买两份,也就是双版本就算一个人买的,首周差不多95万人买了宝可梦,ff15假设每人买一份, ...

首先先比銷量 難道你認為FF15弄個雙版本不會賣更好?

買的人口以家庭為單位 一個家庭只有一部PS4的情況會比一家裡兩兄弟各有一台3DS還普遍

也就是說FF15對比神寶日月這個案子 本身已經在不公平的起跑點上了

50萬份 FF15就算大勝神寶了 注意 是大勝 險勝我還不滿足呢

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发表于 2016-11-25 14:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
Ragnarok15 发表于 2016-11-25 13:56
又在一個人等於全世界的***理論 我也會喔我的話我會買FF15雙版本 所以大家也都一樣
你這智商也夠拿冰九 ...


还真有可能护航
当年MH3 HD也是作为wiiu的护航游戏一起被辣鸡站深深的埋葬掉
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发表于 2016-11-25 14:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
清正廉直 发表于 2016-11-25 13:59
我来帮萌物加个算法,其实你看游戏销量和宣传周期也应该成正比的,神宝SM只宣传了半年,那FF15的销量应不应 ...


宣傳20年 來來去去都那幾部動畫片 把玩家興趣都磨掉了

洗剪吹都從時髦 變成過時了 對銷量有幫助?

又要一筆帳記載親任和田頭上了

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发表于 2016-11-25 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层

口袋日月 189万,FATE 双版本合计 15万8,新大3DS大卖8万硬件登顶【更新

Ragnarok15 发表于 2016-11-25 14:00
首先先比銷量 難道你認為FF15弄個雙版本不會賣更好?
買的人口以家庭為單位 一個家庭只有一部PS4的情況 ...

ff15又成了家庭游戏了,买一份全家都可以玩哦~物超所值,一份顶3份,要是四世同堂,可以顶10多份,一份更比10份强!
好,ff15只要首周卖19万就算赢,萌物满意不?
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发表于 2016-11-25 14:05  ·  日本 | 显示全部楼层
口袋我这次拿了12套双版 其中有11套是帮别人拿的所以实际销量应该除以2在除以12然后再除以11FF15我就预定了1份 所以FF15真的只需要卖500套就赢了

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发表于 2016-11-25 14:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
Ragnarok15 发表于 2016-11-25 14:01
宣傳20年 來來去去都那幾部動畫片 把玩家興趣都磨掉了

洗剪吹都從時髦 變成過時了 對銷量有幫助?

那看来这是任任的错,是亲任派导致了一款旷世大作花了10年的时间才出来,从而使得宝可梦这种毒瘤游戏任意滋生,所以20倍的帐应该算到宝可梦身上
这么一算50w再除以20的话,FF15只要卖2.5W就是大败宝可梦了!可喜可贺!
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发表于 2016-11-25 14:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
清正廉直 发表于 2016-11-25 14:06
那看来这是任任的错,是亲任派导致了一款旷世大作花了10年的时间才出来,从而使得宝可梦这种毒瘤游戏任意 ...

別自暴自棄了

任天堂開發10年的N64版地球冒險3卻失敗收場 這個帳才真的要算在毒瘤遊戲神寶上頭呢
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发表于 2016-11-25 14:12  ·  日本 | 显示全部楼层
悬崖击落侠 发表于 2016-11-25 13:37
记得以前PS3和XB360开辟高清游戏时,wii却走低能路线,当时任吹的说法是高清还不成熟,等索尼微软先去当 ...

NGC任天堂曾经也是拼过硬件的 结果也是宝石 所以这破公司倒闭就对了
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发表于 2016-11-25 14:14  ·  日本 | 显示全部楼层
清正廉直 发表于 2016-11-25 14:06
那看来这是任任的错,是亲任派导致了一款旷世大作花了10年的时间才出来,从而使得宝可梦这种毒瘤游戏任意 ...

FF15卖2.5W那就是碾压宝可梦全系列了500份足矣
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