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玩VR晕成狗,今天发现了一个新姿势可以减轻晕眩

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 楼主| 发表于 2016-11-21 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
纵观PLAY ROOM和VR WORLD,只有海底看鲨鱼我不晕[s:97。但是楼主我玩各种过山车什么从来不晕,3D游戏也完全不晕,就是莫名地晕VR。今天斗胆尝试demo里面的DCVR,三个弯道过去就开始晕了。真是恨自己弱鸡啊,索性站起来玩,身体跟着镜头一起动,左转弯我就往左歪头,右转弯就往右歪头,神奇地发现反而不晕!

总结了一下,晕3D可能是因为身体的平衡感和眼睛获得的信息不同,一旦眼睛身体一致起来,就好多了。各位晕VR的朋友可以试试看。

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发表于 2016-11-21 14:49  ·  香港 | 显示全部楼层
相反,我认为DCVR想要不晕最好不要东张西望,专注于前方道路,就像现实中开车一样
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发表于 2016-11-21 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
其实楼上两位都对。不管怎样,适当地调整自己的身体和操作同步,就可以减少眩晕。当然这针对的是dcvr这种晕货而言的。

其实玩rez的area x会发现,虽然脑袋晃得厉害,但并不会太晕,正是因为游戏机制上需要脑袋去控制方向,而不是手控制方向而脑袋不动。凡是这种脑袋移动方向的,都不会太晕。

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发表于 2016-11-22 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
玩here they lie晕得我不要不要的,我也试过楼主你方法,跟着动,晕得更厉害....最后发现走直线,头不动眼睛一直看前方,转向靠右摇杆一点点调整,基本就不怎么会晕了。

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发表于 2016-11-22 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
和楼主体验相同,加速后仰,刹车前倾,左转右倾,右转左倾,非常有代入感。看了有必要配个g力座椅了。

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发表于 2016-11-22 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏里只要需要移动的游戏都会用!大脑感觉身体动了,可你没动,大脑就晕了

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发表于 2016-11-22 18:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
传说中的异步感在作祟
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