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楼主: saiiscool

[原创]全人物深度分析。(基本完成)

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发表于 2006-8-10 18:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用panzhenjia于2006-08-10 17:20发表的:
朴路美----这个是韩国人?
日籍韩国人

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发表于 2006-8-10 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
疾走スル狂喜腾空后推荐两方一三角
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-10 23:01  ·  河北 | 显示全部楼层
魔王的招

慟哭スル魂,挨打后按三角可以把魂放出去,既可以攻击敌人又不会遭到反噬。判定还是挺宽松的,手柄一震就按,基本都能成功

死ニ至ル病,发动时可以弹掉子弹弓箭炮弹等东西

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发表于 2006-8-11 00:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
加油啊,LZ,想早日看到我家光秀的

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发表于 2006-8-11 01:25  ·  上海 | 显示全部楼层
关于信长公的8口攻击

第一下攻击速度很慢,8口打完后收招很慢,但是收招可以通过移动/跳跃/继续按口取消。
遠雷遥(这个应该是散弹枪吧,最多10三角)可以和8口组合,枪的最后3下相当于口的最后1下,8口第一攻速慢的问题可以用这个解决,不过一旦在8口***了枪,最后的收招无法用移动/继续按口取消(跳跃没试过,估计也不行)
遠雷遥攻击范围很大,基本上可以克制除巨大兵器和究极难度有名敌将以外的所有兵种了,杀刺猬效果不是很好。

慟哭スル魂,在受到攻击到冤魂反噬之间有段时间,据说这时可以按三角把魂放出去或者切换固有技使魂消失,可以免受反噬(我没试过),这时用BSR技肯定可以免受反噬。

死ニ至ル病,还可以反弹弓箭和铁炮。

遠雷遥+死ニ至ル病:究极难度和100层里近乎无敌的组合(当然要有好的武器和防具),8口对一般兵,散弹枪对大男骑兵等特殊兵,对弓兵和铁炮时也用散弹枪(范围大,枪弹可以反弹小兵的弓箭和铁炮,用死ニ至ル病自己要掉血- -);对究极有名敌将时,在他冲上来前放死ニ至ル病(可以少挨几刀),一顿口连按(最好逼角落)打掉半血,对方气满爆种(这时不要用死ニ至ル病硬扛了,一般是你死得快)放BSR技打掉1/4体力,这时稍微防/闪几下等对方战极状态消失,死ニ至ル病乱刀打掉剩下的1/4;对巨大兵器没想出啥好办法,就用逆鳞手甲了;仁王车用跳跃2口+三角或者跳3口。

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发表于 2006-8-11 03:15  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,回复慢慢看,希望楼主恩能够继续更新

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发表于 2006-8-11 03:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
辛苦了~已经10个人了~快一半了~

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发表于 2006-8-11 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
突然发现伊达的第1招固有技的名字写错了 = =

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-8-12 02:07  ·  美国 | 显示全部楼层
我覺得把一些角色的特殊能力也總結一下比較好

特殊動作:
慶次每挑釁一次 BASARA結尾就多轉一圈
信長公的遠雷遙可以和通常攻擊相互取消 1代中就已經可以了 用不用遠雷遙在最後通常攻擊收招時有區別 不用的話揮劍動作可以隨意取消 中途用遠雷遙取消的話最後強制揮劍動作

特殊判定:
竹中的BASARA可以把打不動的五本槍抽起來
利傢的本能的打擊可以吹飛五本槍
元親通常攻擊收招時槍頭收回來也會有攻擊判定

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 楼主| 发表于 2006-8-12 02:35  ·  四川 | 显示全部楼层
恩,谢谢。
这些属於是小细节吧。
会在适当的地方添加进去的。
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