战士
下面是引用rev于2006-08-04 23:34发表的: 当时任天堂的首席制作人横井军平先生因为不满意宫本先生所研发的N64离开了任天堂(VB的失败也是一个原因) 银河战士的设计师正是横井先生,前几做都是由任天堂第一开发部完成。横走后第一开发部处于瘫痪状态........ .......
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落伍者
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☆◎King of the Pop◎☆
下面是引用Stormxx于2006-08-04 23:51发表的: 是地是地,可惜没有足够的软件支持 话说任天堂这个牌子还是很硬的,还好后期一些创造理念仍然继承了横井大叔的遗志,这些都进一步说明了横井大叔的才能啊
下面是引用Stormxx于2006-08-04 23:44发表的: 据说宫本大叔挤兑走了横井大叔……一山不容二虎啊 2个人都是先天+后天的天才,如果横井活到今天,不知道会做出什么奇迹来呢
下面是引用rev于2006-08-04 23:57发表的: 传说是他先攻击N64的设计违背任天堂的理念(N64太大了,过渡的追求机能) 宫本知道有人批评他的作品肯定不爽 .......
下面是引用Stormxx于2006-08-05 00:00发表的: 具体是怎么发生的恩怨,只有内部人士清楚了 N64虽然体积大而且媒介落后,但靠创作了OOT和MARIO64等等的划时代作品也说明这是一台非常经典的主机了
公民
下面是引用***man于2006-08-04 21:37发表的: 销量问题~~~~~~~~
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