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发觉在战斗的时候索敌很难啊!只能大概判断敌人在哪儿,看小地图作用很大吗?

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 楼主| 发表于 2016-11-16 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚击杀一人马上就被人击杀。地图感觉作用不大啊,常常照面手忙脚乱,ping又特别感人,往往躺下的都是我。以往cod看地图的经验在这里面完全找不到感觉!
有好方法吗? 别说就凭感觉啊

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发表于 2016-11-16 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
hkxchsm 发表于 2016-11-16 12:17
刚击杀一人马上就被人击杀。地图感觉作用不大啊,常常照面手忙脚乱,ping又特别感人,往往躺下的都是我。以 ...

我觉得改善延时和丢包后感觉会好很多。

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发表于 2016-11-16 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
没办法 这代开枪没红点 天气还影响报点 你们这边要是有勤打信号弹的能好不少

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
总结几点看看对不对啊。 看了帖中a+的视频很受启发。这一代侦察兵很重要。基本上除了射击其他时间都在打信号弹。团队合作很重要。躺下来有医疗奶。索敌勤按r1、配合信号弹。在一个是我方被击杀提示作为查考。最后就是熟练掌握地图。 最后的最后就是感觉。意识形态的东西虚无缥缈啊。

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发表于 2016-11-16 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
有时候是明明肉眼看到了按r1标记不了

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发表于 2016-11-16 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
第四纪 发表于 2016-11-16 14:44
有时候是明明肉眼看到了按r1标记不了

似乎报点都感觉有点延迟的意思。。。有时候老远用机瞄瞄好了按一下就出,有时候近距离按半天才出现。搞的玩游戏一看到人第一时间先机瞄加R1看能不能标记了。。

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发表于 2016-11-17 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
如果标记能加分的话 很多人就会知道侦察兵的重要性了
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