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楼主: vincentku92

[其他] Fate/Extella 簡評

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 楼主| 发表于 2016-11-20 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
sol 发表于 2016-11-20 20:05
其實是不明設計,如果雜魚不夠多和接近儲氣量也是很少(連擊數只相差200左右,但儲氣量是天與地)

其他高威 ...

自從用了征服者大劍後 再不為覺醒槽擔心了
之前裝兩個充填up也沒多大效果
跟經驗槽一樣挺謎的

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 楼主| 发表于 2016-11-20 20:40  ·  澳门 | 显示全部楼层
終於找到最後兩個禮裝了
A 守護者大盾,故事模式 金詩篇 第一章,HARD難度,選從最初開始遊玩,通裝後回到房間跳出(不須EX)
EX 從者的軍旗,故事模式 金詩篇 第一章,VERY HARD選從最初開始遊玩,通裝後回到房間跳出(不須EX)
在自由模式通關不會出現
GALLERY 100%杯,100%後進入GALLERY跳出

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发表于 2016-11-20 20:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
vincentku92 发表于 2016-11-20 20:14
尼祿就ex級覺醒前清兵 覺醒後打王
黑妹還好吧 前期c5上迴旋踢 中後期c6三連彈 c7好像能***也沒甚麼用
...

龙娘那爱心判定还可以,撞击距离略捉急,还是心眼+冲刺攻击憋无双再打会稳一点
尼禄的三段C2太过于无耻了,哪有角色随便抡两刀就可以直接放大招的啊喂
呆毛数值较高且有强化圣剑,正常情况下其实比尼禄还强一点;只不过觉醒没尼禄强
大王后期就那散射三连突可以用用,其他招挺一般的,但是角色数值较高,所以顶得住

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 楼主| 发表于 2016-11-20 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
-karas- 发表于 2016-11-20 20:41
龙娘那爱心判定还可以,撞击距离略捉急,还是心眼+冲刺攻击憋无双再打会稳一点
尼禄的三段C2太过 ...

貞德我基本只用衝三角 然後無雙連發⋯⋯
大狗自從幸運由e升到d就不坑了⋯
無銘前期弱 越升級越帥氣 c5偽螺旋劍 平a 鶴翼三連
大帝 各種突突突 發揮真rider本色 就是寶具淚目 對比fz的大場面簡直哭了
呂布跟李書文也不弱
雷槍那個c3就是坑 平a第一下各種漏洞

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发表于 2016-11-20 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
说真的,不少角色大多数c技都没有冲刺c好用。尤其是那些冲刺c是多段的。像大王这种普功比较飘的,高难度乱出c5,c6技容易被远程杂兵啥的打断,还不如老老实实用冲刺c的钻头突刺,又安全,攒无双又快,据点兵长啥的甚至可以直接按在墙角冲死。无铭也是,那个冲刺c的小风车好用的一逼,比那几个出招速度感人的c技好用多了。就是这样打观赏性略差,而且要不停手动调整视角。

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发表于 2016-11-21 00:04  ·  日本 | 显示全部楼层
-karas- 发表于 2016-11-20 19:41
剧情其实是FE和CCC合并后的新世界线,但并没有完全衔接
狐狸当sub是替代FE里尼禄线出现的阿尔奎德(她的 ...

原来如此,前作记忆这个是个很搞笑的事情,狗哥和红A之流似乎还记得FSN的事情,然而呆毛王篇的闪闪看到呆毛就跟第一次见一样,但是平时战斗见到呆毛王的对话却是一副追求者的口吻,真是匪夷所思。。

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发表于 2016-11-21 00:11  ·  日本 | 显示全部楼层
x-风暴 发表于 2016-11-20 23:28
说真的,不少角色大多数c技都没有冲刺c好用。尤其是那些冲刺c是多段的。像大王这种普功比较飘的,高难度乱 ...

C技里好多就是为了好看才丢的,所以我一般进图都是丢个圈键把远程跟空中的杂鱼灭了再安逸的地上秀技能。。不过有些人比如大王和贞德红A这样的转圈圈冲刺斩HIT数没有想象中看起来那么多。。不过全屏跑来跑去的感觉是蛮好的

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发表于 2016-11-21 00:15  ·  日本 | 显示全部楼层
vincentku92 发表于 2016-11-20 21:30
貞德我基本只用衝三角 然後無雙連發⋯⋯
大狗自從幸運由e升到d就不坑了⋯
無銘前期弱 越升級越帥氣 c5偽 ...

明明是聚怪技,贞德那个C5还是C6对比李书文那个效果很威力都差太多了。。因为买了泳装所以最近一直在打贞德,闲来换了大帝用了一下三角遛马,简直不是一般的爽。。真rider本色

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发表于 2016-11-21 00:42  ·  日本 | 显示全部楼层
高达无双2的模式,主要就是玩抢格子。

动作部分就是传统无双的方块+三角的组合,讲实话手感其实还可以,就是有些人物的招式做的实在不够用心。主要体现在招式单一上面,特别是有的角色待遇太拉稀,一共就3招而且还有些根本拿不上台面的。视角也有一点问题,经常找不到重要目标导致EM打偏。另外AI实在太sb了,最后就是不停割草,真正有威胁的是据点的兵长和boss,再加上地图重复度高玩久了会非常无聊。

不得不说这个游戏最大的问题是重复度太高,最让我不满的就是地图实在太少了,4条主线一共几十关全是在反复用5张地图,区别仅仅是登场的人物不同。这个实在不能忍,玩得真想吐了。

剧情紧接在fate/extra之后,并且把前作几个可选英灵的分支路线全部统合在一起了。尼禄为主英灵,狐狸为副英灵,而无名直接被搞成路人了233。剧情没什么好说的了,本来就是fans向并且接着上代,所以会玩的基本也是fans了。我个人觉得马马虎虎,有全程语音已经不错了,avg部分整体感觉和前作接近,对话中穿插各种梗和搞笑内容,还能让人耐下性子一看。

另外作者好像比较喜欢尼禄,所以本作在剧情上面对尼禄真是非常优待。首先尼禄是唯一拥有2条路线的女主,同时也是唯一拥有2个形态的角色,而且其实力也是完爆其他所有角色,我怀疑尼禄的存在根本就是bug。所以如果你不是尼禄爱好者,可能会对剧情不满。

通关的都知道,这次明显是试水之作,主线剧情和金闪闪支线都明确暗示了幕后元凶还没有出现,所以毫无疑问肯定会有续作,在这里只能希望下一作的游戏内容能更加充实,不然还不如做成前2代的回合制rpg模式来的耐玩。

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发表于 2016-11-21 00:53  ·  日本 | 显示全部楼层
风间隼人 发表于 2016-11-20 00:40
征服者大剑是谁满羁绊出的?
这游戏的宝具就是来搞笑的,把圈键威力加上去就比宝具要厉害了。。
吕布因为 ...

原作里面强的人在游戏里都是垃圾。

本作最强尼禄无误,毕竟天下武功为快不破,和其他角色一样的输出,但出招速度比别人快2倍,想不bug都难。

第二强吾王,其他人里面感觉比较厉害的就高文和征服王了,李老师也还行。

贞德中等偏下,招式威力太低了感觉打敌人都不掉血,就范围和速度还可以。
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