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楼主: byu801

都说纱窗可以忽略,为何我觉得纱窗很明显?尤其面对浅色静态画面???

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发表于 2016-11-7 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2016-11-7 13:56
非常详尽的评测,刚好有朋友在问我VIVE如何,其实PSVR初衷就是你坐着玩就可以了,VIVE多了个可以走来走去 ...

实际上,现在的VR设备都需要HDMI、耳机、USB这类的插线跟着。还没见到无线化的VR产品。
在活动的空间里,玩家不可能做到360度转圈跳舞的游玩方式。HTC的这种功能在VR初期只是给了一些好的思路,但实际使用上却有很多不便。

VR设备的画面本质上就是欺骗大脑,给人一种身临其境的感觉。但身体没有得到真实的物理反馈,又会将信息传给大脑。一来二去,玩家会开始变得晕眩想吐。属于加强版3D晕眩症。
HTC的这种活动模式有着很大的限制。
首先是房屋面积,要6平米左右的房间。
其次是VR设备佩戴者看不见活动空间内的东西,很容易撞到碰到物体,会有危险。这点PSVR就做的不错,每当体验游戏时,他会用PS摄像头让你确认身边是否有障碍物。
最后是VR设备佩戴不会严丝合缝,肯定会晃动,戴太紧了会产生不适感。运动时画面会随着晃动而晃动,产生错乱感。佩戴者做动作会迷失方向,产生危险。
虽然HTC也有坐在小空间的体验模式,但很多游戏并不能完整的支持这个模式,例如VR女友,她躺在床上,你如果是坐着玩,不起身很难看到裙下春光。

空间活动玩法按说是AR的福利,因为AR墨镜可以看到周边环境。

我还是比较力挺PS VR的,对PS VR的期待就是希望能以原生1080P的画面展现给玩家,而不是PS4渲染的480P感受。
看了Pro提升VR体验的那个帖子,看图像,感觉就是480P升级到720P了。
真正的双960x1080效果还是没出来。

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发表于 2016-11-7 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
比较明显,这一代VR设备解决不了这个问题了,我觉得第三代差不多能完美解决吧

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发表于 2016-11-7 20:05  ·  云南 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-11-7 15:31
实际上,现在的VR设备都需要HDMI、耳机、USB这类的插线跟着。还没见到无线化的VR产品。
在活动的空间里, ...

那朋友想过PSMOVE想看裙底风光就超出了范围吗?至于活动范围VIVE在你设定房间大小时同时记录空间大小,在游戏时如果接近范围边缘时会有提示,并且VIVE配备了前置摄像头方便用户在不取下头显时就可以看到外界,VIVE甚至还考虑到在体验中电话来电并配备了麦克风,可以通过蓝牙APP在游戏中直接接电话……

朋友在对自己不了解的东西做评价只能说明朋友消费目的不明确
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-7 21:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-11-7 12:46
现阶段任何VR设备都会有纱窗感。想要达到现实中眼睛的精细度目前还是做不到的。
不过PSVR的纱窗感真的可以 ...

所以我更倾向于Oculus CV1,硬件安装比PSVR还简单,相当于直接省略掉那个视频盒。定位摄像头是USB口,适应性非常强
软件需要***是不可抗因素,不是CV1本身的问题
定位效果CV1不如VIVE,但是比PSVR强太多
显示效果也比PSVR和VIVE要好
缺点是要实现VIVE一样的房间级定位必须Touch和3个摄像头,成本比VIVE还高~~~

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发表于 2016-11-8 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-11-7 20:05
那朋友想过PSMOVE想看裙底风光就超出了范围吗?至于活动范围VIVE在你设定房间大小时同时记录空间大小,在 ...

你额外提出的这些功能我认为作为玩家是一个没有什么必要的功能。说难听点就是脱裤子放X的功能。
VR不是一个带上去就很难摘下来的产品,不是一个戴上就不想摘下的产品。

一个产品如果在设计之初就要设定门槛的话,势必会拦住一部分人。就像最早的体感设备。
如果客厅有不可移动的茶几或者近距离游玩的书房,体感设备就可以剔除购买行列了。

HTC这款产品的空间游玩要求体感还高,需要一个独立的小房间。哪怕坐下游玩模式也需要红外探测设备定位。

还是那个意思,如果HTC作为一款开发版产品,将会是开发人员一个很好的选择,它提供的功能提供了诸多的可能性,但对于玩家来说,易用性是第一位的。你可以去网上搜搜,还有专门的HTCVR设备收费安装服务。
玩电脑还玩不转的人大有人在。你指望他们动手安装使用更是难上加难。虽然HTC附带的安装软件在动画安装说明上做的很到位,但依然是一个很大的门槛。红外的B to C通道观察,设备开启判定等等。一个我们认为微不足道的小设定,都会拦住很多人。

简单来说,就像安卓手机一样,如果上手使用不再是那么简单,先让你刷纯净系统,再装安卓框架,再设置网络,再买各种服务,弄权限等等一套设定修改后才能使用,你觉得买的人会多吗?
再举个例子,买电脑的人,谁都希望回家一开机进系统简单设置就能用的,一个开机进Linux或者无系统的产品,销售人员没有给装系统就卖出去了,你看顾客找你不?

所以,综上所述,HTC更适合做开发设备,而非使用设备。在这一点上,PSVR更胜一筹。

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发表于 2016-11-8 09:23  ·  日本 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-11-8 10:05
你额外提出的这些功能我认为作为玩家是一个没有什么必要的功能。说难听点就是脱裤子放X的功能。
VR不是一 ...

周围没人买HTC的Vive,居然还那么麻烦,房间还要打孔装定位,说难听点将来我设备移动到另一个房间呢,大动干戈了,弄得和搬家一样……这种东西听起来就让人不想买……

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发表于 2016-11-8 11:07  ·  江西 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-11-8 09:05
你额外提出的这些功能我认为作为玩家是一个没有什么必要的功能。说难听点就是脱裤子放X的功能。
VR不是一 ...

没有这个功能你说有危险,有这个功能你又说脱裤子放屁,更令人费解的是你又选择了体感

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发表于 2016-11-8 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-11-8 11:07
没有这个功能你说有危险,有这个功能你又说脱裤子放屁,更令人费解的是你又选择了体感 ...

你别忘了,咱这个帖子聊的是VR产品的使用感受。

什么是使用感受?我也说了,简单易用,才是最直接的使用感受。其次才是内容上不同的体验区别。
我评价HTC不如PSVR方便简单。难道还不对?

你的评论里我只看到了你说了一些我没有注意到的HTC功能而已,没有说出任何选择HTC的好处和意义所在。
所以你的发言是没有任何说服力的。

更何况,HTC的售价如此之高,不仅售价在没有水分的前提下就将近7000块钱。而且最少也需要一个2000元左右的GTX1060的VReady显卡产品。光是单独使用成本就接近一万元,还不算游戏钱。

我想说,愿意在电子娱乐设备上投入万元以上的家庭不是大多数吧?你指望能有多数人为了体验VR产品付出这么大成本可能吗?

也许你是HTC产品的死忠,或者是VR公司的开发人员。你不希望看到其他人损这款产品。
但是,消费者只从根本出发,产品简单好用才是重点。至于功能,也要建立在一个起跑线才有谈的意义。

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发表于 2016-11-8 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-11-8 11:25
你别忘了,咱这个帖子聊的是VR产品的使用感受。

什么是使用感受?我也说了,简单易用,才是最直接的使用 ...

句句在理、真知灼见

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发表于 2016-11-8 15:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-11-8 11:25
你别忘了,咱这个帖子聊的是VR产品的使用感受。

什么是使用感受?我也说了,简单易用,才是最直接的使用 ...

說得非常好,同是有PSVR和VIVE的,我個人也是更願意玩PSVR。
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