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[DLC2]拼刀所需韧性表,盔甲重量减轻,韧性、物理防御加强!

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 楼主| 发表于 2016-11-3 23:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qqqs3ss 于 2017-3-25 10:26 编辑



DLC2更新  2017.3.25:
更新部分盔甲数据,重量减轻,韧性、物理防御加强!其他4种属性防御基本无变化1%以内,可能是本人角色属性变化导致的。(哈维尔和斯摩套韧性不变,坑)越重的盔甲加强越多!盔甲属性外其他数据未测试,不知是否有改动。




DLC1更新  2016.11.13:
更新DLC1大锤、大斧、特大剑、戟类霸体值;增加表格内各武器霸体、削韧基础数值,此数值可以自行更改,自动计算所需韧性。
特殊武器削韧:
1.黑骑士系列武器:增加削韧效果只影响单、双手的r2动作,把削韧数值提高到约为高一等级霸体武器的同动作削韧。r1动作削韧与同类武器完全相同,包括翻滚、跑、跳r1。
2.亚斯特拉特大剑:双手r2削韧=双手r1削韧=其他特大剑双手r1削韧(一般武器r2削韧>r1),其他动作削韧与特大剑类同动作完全相同。
3.古达戟:任何动作削韧与其他戟类相同,并没有武器说明中的大幅增加削韧效果。




(一)表的说明:
所有数据都按照reddit原贴的计算公式与数据计算得出,粗略测试基本正确。本表只计算了自己用r1或r2 去拼刀抗住对手攻击所需韧性,这2种攻击霸体效果相同,并没有计算自己用跑r1、蓄力、滚戳拼刀情况,跑冲霸体更弱,蓄力霸体更强,可以去原贴自行下载计算器计算。表中的稳定一行数字,是按80%韧性最差情况计算,仍旧抗住对方攻击所需最低韧性,个别是按100%韧性计算抗住所需韧性。
(二)韧性作用:
使用有霸体的攻击动作拼刀时,你的韧性足够大,攻击就不会被打断不会出现硬直。
(三)霸体动作:
大锤、大斧、大曲刀、特大剑、大剑双手、小锤双手、戟类双手的r1/r2(戟和红柄戟双手r1没有霸体了),包括跑冲、蓄力、翻滚r1/r2。
(四)韧性工作原理:
每次战斗你以100%韧性开始,受到攻击减去一定韧性。但是韧性在你r1、r2等普通攻击时会重置为80%与当前韧性中的较大者。以下三种情况则会重置为100%:
1、每过30秒
2、韧性减为零
3、使用战技(大部分战技)
也就是说当你拼刀时你的实际韧性介于80%~100%韧性之间,80%是最差的情况。表中的稳定一行数字,就是按80%韧性计算仍旧抗住对方攻击所需韧性,个别是按100%韧性计算抗住所需韧性。
(五)特殊武器削韧:
黑骑士系列武器的增加削韧效果只影响单、双手的r2动作,把削韧数值提高到约为高一等级霸体武器的同动作削韧。r1动作削韧与同类武器完全相同,包括翻滚、跑、跳r1。
亚斯特拉特大剑双手r2第一下削韧是特大剑类武器双手r1的削韧,其他动作削韧与特大剑类同动作完全相同。
古达戟任何动作削韧与其他戟类相同,并没有武器说明中的大幅增加削韧效果。
(六)原贴:
https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/59101d/poise_damage_tables_calculations_108/
https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/58ppik/hard_data_about_poise/
(七)个人见解、总结:
小锤、大剑、特大剑/大斧/大曲刀、大锤是从弱到强4个霸体等级(戟类跟没霸体差不多了),不管你处在哪个等级,想要拼赢同级所需韧性都差不多,想要越级拼赢高一级or欺负低一级也一样。
为什么我觉得韧性哈维尔套惩罚很高&韧性阈值:
从表上盔甲的韧性转化效率看出盔甲韧性与负重基本成正比,尤其是30韧性以上重甲,比值基本就是0.66,60负重的古达套韧性就是39.43≈60*0.66。这一规律到古达这里为止,当你想从40韧性的古达套再加高10韧性时,按原来的规律,你需要付出10/0.66=15点负重,但是实际上的哈套50.15韧性要84.14负重,实际付出了25点负重,这25点负重转化韧性效率只有10/25=0.4,而防御的提升也是十分微小,可以自己对比表上数据。这就跟力敏加到40的阈值继续加力敏情况相同。个人认为和其他属性一样,韧性也有阈值,而且也是40,达到阈值刚好能拼赢同等级霸体武器双手r1,到古达套39.43这里为止,再往上2件盔甲明显韧性收益降低。当你穿上哈维尔全套时已经超了阈值25点,所以我觉得哈维尔套穿的越多越亏,表上需要哈套的也基本用灰黑色。无意间发现太阳骑士和宠爱套韧性效率最高,\PRAISE THE SUN/




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发表于 2016-11-4 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
如果韧性随便堆,谁玩轻武器?还是这样好
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 楼主| 发表于 2016-11-4 01:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
切的佛 发表于 2016-11-4 00:48
如果韧性随便堆,谁玩轻武器?还是这样好

你根本没懂盔甲韧性的意思。盔甲韧性跟用什么武器根本没关系,盔甲韧性加强了,就是你穿一身重甲可以用轻武器拼赢对面的重武器,谁拼刀厉害看的是谁甲重,穿重甲的会变多,轻甲会减少,现在重武器100%拼赢轻武器,轻武器穿再多重甲没用,盔甲韧性加上就有悬念了

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发表于 2016-11-4 09:56  ·  美国 | 显示全部楼层
除了那些萌新,谁一般用轻武器和重武器拚刀?

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发表于 2016-11-4 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 BurningRainbow 于 2016-11-4 10:18 编辑

1.拼刀只拼第一刀;
2.我不知道你说的韧性惩罚高结论是怎么得出来的,实测130级可以轻松点出哈维尔+大剑的穿法,要损失一些其他点数到负重,但是实战效果极好;
3.实测130级可以点出重甲+烟特,穿dlc的米尔伍德套,韧性33,加上烟特可以放心大胆的各种拼刀,实战效果也很强(但不知道为什么我莫名其妙的就是打不过双王子大剑);
4.总结:新版本韧性很有用,如果你非要压120级的话韧性对你来说的确是奢侈品;但是即使你压120级,你也会非常容易的匹配到130级的人,对于130级而言高韧性已经不是可望不可及的了。打120只要双方没有实力本质上的差距,120只要一个失误被抓到就会很伤。
5.最后,我在竞技场用130的号匹配到我朋友147的号过。

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发表于 2016-11-4 10:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个好,支持技术贴

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发表于 2016-11-4 10:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外有个建议,底色别用黑色等深色,跟字混在一起看不清楚了

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发表于 2016-11-4 11:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
借你的文件,改了一下排版。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 14:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
BurningRainbow 发表于 2016-11-4 10:05
1.拼刀只拼第一刀;
2.我不知道你说的韧性惩罚高结论是怎么得出来的,实测130级可以轻松点出哈维尔+大剑的 ...

我是觉得哈套、斯摩套韧性惩罚高,1楼解释了。而盔甲韧性的作用不够明显。
哈维尔套+大剑,我是120级,身上必备弩(打法师)、钩子(打盾)、再加大剑,负重根本不够哈维尔套。
33韧性,我不知道你打特大剑大锤大斧拼不拼刀,依表中数据看33只能拼赢低等级霸体武器,同等级武器双手互拼是扛不住的,更不用说拼高等级。
可能个人对重甲期望不同,我是觉得要能拼赢同等级武器,才有意义。所以33韧性的甲,虽然实际已经挺重了,但是在我看来并没有起到它应有的作用。
确实120级基本跟韧性没什么太大关系了,要玩韧性至少要140级吧,尤其是用重武器的
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 楼主| 发表于 2016-11-4 14:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
z1999 发表于 2016-11-4 10:28
另外有个建议,底色别用黑色等深色,跟字混在一起看不清楚了

黑色的根本不需要看,怎么穿都扛不住。颜色主要是依据所需韧性多少,所需韧性越高颜色越深。
还一个原因本人色弱。。。
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