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楼主: windchaser

[XO]Lost Odyssey《失落的奥德赛》发售日初步确定!

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我是宁静、宽广的海

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发表于 2006-8-4 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我等 蓝龙 …………………………

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发表于 2006-8-4 10:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
我记得还有好多开发影之心的开发人员也参与了吧

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发表于 2006-8-4 10:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
制作团队真的很强~~~~也许会有不错的表现!

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发表于 2006-8-4 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
还有1年,有得等了。。。。。。。。。。。

战士

人如其名

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发表于 2006-8-4 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是觉的这开发阵容太猛了...相对于FF13更期待这个

圣骑士

无情年代 只恋不爱

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发表于 2006-8-4 10:59  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用wupeng801015于2006-08-04 03:51发表的:


个人感觉..FF已经烂了..比之前FF7 8 9 要差很多...
当然 灵魂人物是个关键因素

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发表于 2006-8-4 10:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
360啊~要不是看在阪口的份上.......
LO出时~连Z版带360一起入手.....

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发表于 2006-8-4 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
出了必入手游戏之一

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发表于 2006-8-4 11:16  ·  福建 | 显示全部楼层
最期待的RPG之一
美版出了
一定入手

战士

到处碰壁……

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发表于 2006-8-4 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
《失落的奥德赛》使用EPIC公司的虚幻引擎3.0来开发,由于游戏规模庞大,虽然目前已经有近百人的开发阵容(包括游戏开发公司Feel plus和微软方面的人员),但还是难以满足游戏开发所需。所以坂口博信表示今后将进一步的招兵买马、扩大开发阵容,而比较令人瞩目的是曾参与制作过RPG《影之心》(PS2)系列的开发团队将集体参加到《失落的奥德赛》的开发阵容中来。

就这架势,这个游戏的成本究竟有多少??

期待完美表现!
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