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楼主: easyday0

当前版本热门PVP武器分级,简析及点评

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发表于 2016-10-31 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
智能风扇 发表于 2016-10-31 11:39
关于狼大剑。战技r1的确加快变好用了,但是战技r2貌似撞不停人,撞中也被躲开,可能是跟对方韧性有关,没有 ...

韧性与被打中后对面连不连得上无关,只与你用带霸体的招的时候对手能不能打断你有关
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发表于 2016-11-1 09:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
狼大剑的确强势,原因就是因为长,攻击变快和霸体那些都是所有大剑集体buff的原因。除了狼大剑的其他也是满大街的大剑侠,大剑就没有弱的现在。前提韧性至少堆20
黑火大剑除了没战技以外,另一个劣势就是更适合咒术师使用,而咒术师韧性捉急,无法拼刀。

戟类受补丁坑的比较厉害,特别是对大剑,上个版本还是各种大剑的爸爸,现在大剑已经完全不虚戟了,甚至有些轻武器都没法安心拼霸体。总的来说戟集体没落。

特大剑里面没有烟特和黑骑士大剑这两老牌武器有点想不明白,还在用重武器这两武器的出现率爆高

镰刀感觉dlc双镰刀有点蠢(个人观点),智力辅正A只跟战技有关,那玩意只有小霸体,欺负下轻武器还行,大剑级别以上就是送。被枪卡距离也是各种憋屈。如果只把它当普通镰刀为何不用鸦人镰刀?

另外pvp也要分情况考虑,决斗跟2v2,3v3那些思路还是区别很大的。比如狼大曲打决斗或者后院画幅打很轻松,22机动性就差很多了,有跑戳的在团队战里面都有很好的表现。

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发表于 2016-11-1 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2016-10-31 12:13
老司机的灯火和卡萨斯是真的很无解 自己并不是盾反资深
但是 这么久以来的法王后院教会我的是 真正的老 ...

左手ESTOC右手灯火枪,只要能够合理的避免弹反,无限蹭刀可以套路绝大多数。

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发表于 2016-11-1 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
BurningRainbow 发表于 2016-11-1 10:17
左手ESTOC右手灯火枪,只要能够合理的避免弹反,无限蹭刀可以套路绝大多数。 ...

是的 燈火老司機都是這種組合 以前還可以用雙劍互相猥瑣 現在只能抓時機鬼切戰技了

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发表于 2016-11-1 15:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2016-11-1 09:20
狼大剑的确强势,原因就是因为长,攻击变快和霸体那些都是所有大剑集体buff的原因。除了狼大剑的其他也是满 ...

请问直剑中太阳直剑适合PVP吗,跑图打小兵不给力,打boss还不错

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发表于 2016-11-1 15:51  ·  四川 | 显示全部楼层
qinww8788 发表于 2016-11-1 15:26
请问直剑中太阳直剑适合PVP吗,跑图打小兵不给力,打boss还不错

不合适

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 楼主| 发表于 2016-11-1 15:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2016-11-1 09:20
狼大剑的确强势,原因就是因为长,攻击变快和霸体那些都是所有大剑集体buff的原因。除了狼大剑的其他也是满 ...

当时写的时候涉及面有些广了·,应该一个个武器介绍,短篇幅实在难以概括,以后会改进。
不过特大剑里面自己也是比较同意这个分级,虽然没有绝对的强弱,不过老外对于伤害补丁非常敏感,估计这也就是为什么烟特很靠后的原因吧。
至于黑骑士,确实出场率有点高,个人理解是很多人特别喜欢黑骑士特有的招式容易欺骗对手,不过很多东西非常矛盾,真以NON-META比赛来说的话,特大剑系还真很难出场。
最早罪业很流行的时候一直罪业到死,以至于到现在为止对特大剑的理解依然是防发抓失误,主动出击能力较差等等。说白了就是如果对方不想打,只想躲或者show off,估计也就玩儿不下去了。
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发表于 2016-11-1 15:59  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
依现版本我很多都不同意。
亚斯特拉特大剑滚批改了,伤害大降能弹反。
鬼切战技也改了,中了经常能滚走,判定范围好像也小了。
双剑滚戳被削了出手速度。以上三把武器老版本绝对的无解毒瘤,新版都削过了,现在基本都残废了。
修女镰刀怕霸体拼刀。
米尔伍德斧冲到人,别人直接滚走。以上2把只能打打不知道武器战技的,对付老司机是没用的。
个人感觉现版本最无解毒瘤套路,曲刀跑冲,晾衣杆跑冲

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 楼主| 发表于 2016-11-1 16:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
DLC镰刀的话,个人理解是非常依赖战技的第一下R1,有小突进,出招速度快,容易击中对手,当然如果对手选择翻滚躲,那你就可以使用第二下,范围非常大,不滚第二下一般会中。霸体就当它没有好了,说实话真心没什么用。
距离掌握不好乱按战技都是要吃瘪的,但这也对于对手也是同样道理。
这武器的战技精髓不在于霸体,在于段数多速度快,如果对方在范围之内,你一直按,他也不可能挥出来。
常见错误比如:
距离掌握不好就甩战技被对方当面打断,爆头。
第一下战技对方躲了之后已经在距离之外,依然要按第二下,结果如上。
任何时间对方如果已经在范围之外就应该要停了,不然就要吃瘪。
控制在有效距离内使用是关键,这个战技完全不能用来试探。
***战技比他强的地方其一是追踪性,但最重要的就是***的战技根本需要什么控制有效距离,那突进的距离和追踪性确实有点过。
理论上这2个战技都不是通过霸体来强打的,在范围内的话对方的霸体肯定挥不出来的,但想要反打***战技难过镰刀是因为***的持续追踪和突进距离。很多时候你拿了把长武器觉得够远了,但还是吃到了,这种情况比较多,镰刀就感觉不到。

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 楼主| 发表于 2016-11-1 16:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-11-1 15:59
依现版本我很多都不同意。
亚斯特拉特大剑滚批改了,伤害大降能弹反。
鬼切战技也改了,中了经常能滚走,判 ...

曲刀RUNNING R1毒瘤严重同意,相比太刀RUNNING R1出手太快了,很多时候真的是没办法,都来不及反应。
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