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关于PSVR视角问题,貌似没人说过

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 楼主| 发表于 2016-10-29 16:41  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发的游戏全入手了,各种游戏体验以后,发现PSVR可视角度还是太小了,所有的游戏都是望远镜效果,感觉带了个望远镜看世界一样,圆形黑框严重,上下视角还行,左右视角还是太窄了,因为之前体验过别的VR,觉得PSVR除了游戏质量高以外,沉浸感还是不如另外两家的产品,各位怎么看

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发表于 2016-10-29 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我试过oc,潜望镜感觉比psvr大多了啊

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发表于 2016-10-29 20:37  ·  泰国 | 显示全部楼层
可视角度感觉上比VIVE小一点,OC没试过。

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发表于 2016-10-29 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
视角确实比预想的要小一点,目前技术还达不到180度吧。。。但是已经不错了,延迟很低。

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发表于 2016-10-29 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么我看不懂楼主在说什么? VR不全部都是360℃视角吗?如果说的是可视内容 那用望远镜形容是不是说PSVR看的东西更多?FOV更大?

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发表于 2016-10-29 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我没玩过其他VR,觉得PSVR很不错
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发表于 2016-10-29 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
zark1213 发表于 2016-10-29 21:34
视角确实比预想的要小一点,目前技术还达不到180度吧。。。但是已经不错了,延迟很低。 ...

很显然没有达到180度.....要达到180度估计要使用曲面屏?

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发表于 2016-10-30 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
确实是 要是把黑框去了 画面再清晰点 那就太完美了

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发表于 2016-10-30 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
同感,左右很碍眼,这个只能等下一代产品了,短期内先看pro对vr游戏画质提升做得怎么样
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发表于 2016-10-30 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
仅从可视角度来说,三家也差不了太多。PSVR差的地方主要是清晰度,还有能锯出你一脸血的锯齿~~~
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