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[评测]必须强烈推荐一个被忽视的神作:Bound:Shattered Kingdom

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 楼主| 发表于 2016-10-27 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 发呆真人 于 2016-10-27 01:12 编辑



(宣传影像仅供视觉参考,vr模式和2d模式是完完全全的两个游戏)

入了vr这么些天,一直都有在感叹技术所带来的时代超越,但直到玩到这款游戏之前,我还没有真的感觉到一种,“美梦成真”的感觉。为什么这么说,因为这款游戏,真正的带人进入了一个绝对梦境般的,疯狂的,叹为观止的,超现实世界。其实所有的文字,图片,视频,都难以形容这款游戏真实的感受,非要形容的话,我只能说,想象一下当你亲自进入一个有着类似纪念碑谷画风,盗梦空间错落建筑,星际穿越多维次元的世界,你可以漂浮在半空,也可以跟随在主角身后,上下左右,前前后后,完完全全浸***在这样一个世界里。这已经不能只是感叹所谓美工强大了,整个概念,完全的超乎想象。因为在这样一个世界里,你玩的是一个极具艺术感,想象力,却又实则传统,童真的游戏。



这个游戏本质上来说,是一个类似journey那样的第三人称冒险游戏,但是vr模式完完全全的改变了它。因为它允许你以一个360度无死角的观览角度进入它的世界,但同时又还是能操控一个可见的主角进行解密冒险,于是你又可以自己的视角欣赏,又可以看到这位印度神话角色般的女主角优美的舞姿。之所以说是舞姿,是因为这位主角的一举一动全部是芭蕾舞与现代舞中的动作。动作游戏里的闪避,翻滚,跳跃,攻击,防御,乃至于走独木桥,山崖边这样的动作,全部都是舞蹈。就是站着不动,或者不慎死亡后重生,都会有一些类似热身和拉筋伸展的婀娜舞姿。而当你以一个很近的视角,控制女主走到你的眼前时,你能感觉到这个绝美高贵的神灵,竟然真的就这么活生生的,站在你的眼前,你甚至忍不住要伸手去触碰她



而这也正得益于本作逼真到惊人的画面表现。也许不应该用逼真,因为像蝙蝠侠那样的拟真系游戏,毫无疑问在技术上更胜一筹。但是正因为本作的虚幻题材,加上极端优异的美术设计,从体验的角度来说所带来的沉浸感,于我来讲是超过了蝙蝠侠,直到黎明那样的游戏。打个比方,drive club的画面可能并不算差,但因为题材是绝对的现实拟真,因此画面上的局促更凸显了违和,我们都知道现实中楼长什么样,树长什么样,再看到游戏里那宛如十年前的方块建模,自然是不忍直视。但这些抽象的物件,造型可以是完全写意的,对光影特效的要求也有了不少回旋的空间。同时节省出来的机能,用在天空中成群飞翔的几何生物,房间里弥漫着的液态粒子,百米高空下如海浪般翻滚的块状潮水,这些都让人更加沉醉于这个层次丰富,想象无垠的世界



而这个世界虽然如此的神秘而抽象,本质上却是一个十分童真的故事。虽然几乎没有台词和背景介绍,我目前也才玩到第三关,但从一些细节上已经可以看出,这是源自于一个孩子的想象。游戏的开始操纵的是一位现实世界里的孕妇,拿着一本满是孩童涂鸦的笔记本,漫步在沙滩边。而每当她走过一段路,坐下翻开本子里的一页图画,便是进入了一个关卡。而每个关卡的结尾前,也都会有一段回忆碎片空间的探索,目前看到的,都是关于一对夫妇在生活中的争吵,以及小女孩在一旁或伤心或害怕的旁观。这个世界观让我莫名感动的是,大家都知道,孩子的想象力是最为丰富,最无限制的。但成年人有的更多是经验,以及实现想法的能力。所以当看到这样一个游戏被富有技术与经验的成年人们创造出来时,我会有种,童年梦想被实现的感动。虽然如今早已不记得曾经稚嫩的时候都想过些什么,但看到有人在这么努力并成功的,把童梦锻造出来,真的很是激动



最后说说这个游戏的意义,如今绝大部分vr游戏都还是主打主视角体验,小品型规模。但这个所谓的小品型游戏,反而展现出了非凡的可能。首先它是第三人称冒险,而且为了vr模式,它的融合方式十分之讨巧科学:左摇杆和其它按键仍旧负责正常的操控,而原本负责视角移动的右摇杆,在这里变成了闪现式的瞬移型视角转换。平常是生化式的那种avg固定视角,但每动一下右摇杆都能半自由的切换视角左右和远近。这样既解决了行动问题,又不会晕(连续的视角选择特别容易晕,尤其是有模糊的情况),同时因为是半自由所以感觉每次切换视角都是经过精心设计的,几乎每个视角都有别样的震撼感触。比如说在每次进入下一片区域时的预设浮空视角方便感受场景的宏大,但在走独木桥或爬梯子的时候,身后的跟随视角则更有代入感。还有,过场动画仍旧是经过剪辑的分镜,但每个分镜又是可以在固定位置自由观赏不同角度的。试想一下,如果这种模式被运用在神海4这样美工无敌的大作里,那是多么令人享受的一件事。别说收费更新,再买一遍我都愿意。而未来第三人称动作冒险这种类型在vr游戏里,也必将大有可为



洋洋洒洒写了这么多,不为别的,就想分享自己难以抑制的感动,以及让更多人能知道,了解,感受,并用真金真情去支持这样一款伟大的艺术作品。能亲眼见证科技的有朝一日,还有人类想象的极致传达,于我来说,是再不可多得的幸事

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发表于 2016-10-27 01:56  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉好棒啊!买一个来试试!

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发表于 2016-10-27 07:34  ·  广东 | 显示全部楼层
好长的文章,楼主真心对这游戏有爱

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发表于 2016-10-27 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
vr最有潜力的地方就是给了各种游戏类型创新的空间,期待越来越多的开发商加入到vr的行列

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发表于 2016-10-27 08:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-27 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
一个月前买了这游戏,2d下玩的,我觉得VR模式是败笔,只能看不能玩
游戏本身的艺术性我不否认哈

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发表于 2016-10-27 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享,不知道有没有体验版

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发表于 2016-10-27 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜经费有限,这个月光是买了PSVR本身,还买了蝙蝠侠,直到黎明,夏日课堂,VR世界,星际钢战,我的神和国服上的会哭的娃娃七个游戏了,已经把几个月的游戏消费数额都用尽,实在没余钱买其他游戏。

要是经济条件允许,我还巴不得所有VR游戏都买个遍

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发表于 2016-10-27 11:03  ·  四川 | 显示全部楼层
我只想问问,这游戏晕不晕。。。。。。。

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发表于 2016-10-27 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
没钱了。。。
为什么vr游戏都要数字版啊啊啊
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