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梦幻模拟战----<Langrisser> 系列回顾 更新中

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 楼主| 发表于 2006-8-3 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
引自:卡伦(呵呵)

永远的<Langrisser>献给每一位对此系列深爱的朋友------------------------


与一些玩家想象中不同的是,"兰古利萨"系列的起源并不是MD上推出的一代,而是与1987~1988年在PC-8801 \PC-9801 上登场的三部战棋类游戏-----<艾路斯利多> <盖亚的纹章> <がイフレム>.这几部作品中的故事年代大致与<兰古利萨Ⅲ>相同,但相比正史而言,其情节和后者都有着非常明显的区别,我们只能将其归结为"野史:吧.

系列的真正开端开始于1991年4月26日,MASIYA公司以<艾路斯利多>的世界观为基础,在MD上推出了<兰古利萨>,然后又将一代移植到PC-E上,命名为<兰古利萨 光辉的末裔>,并在某些细节方面进行了改进.虽然其在当时凭借独特的系统及漆原智志的超唯美的人设得到了玩家的一致好评,但以现在的目光来看,无论是系统 画面 战略性等都及为一般,而剧情更是单纯的"王子复仇记"类型,其中能给人留下一些印象的,大概只有瓦尔柯夫为了掩护雷迪而死,以及颇具性格的达鲁西斯帝国黑骑士兰斯吧.不过最重要的是,它尊定了整个系列世界观以及操作系统的基石,指挥结界、转职、佣兵制等都由此延续而来,以后几乎没有经过什么大的改变;而光辉末裔与混沌之神卡奥斯(カオス)、圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈萨特之间的对峙更是成为了系列不变的主题,一代的最大贡献莫过于此。

1994年8月26日,本系列的第二作在MD上登场,一年后其强化版本〈Der Langrisser>又分别移植于SFC与PC-E上,尤其是后一版加入了大量精彩动画与配音。同一般的强化版不同的是,<Der>版相比起于MD上的2代来说可以说是不同的两部作品,多线式剧情虽然并非是首创,但Der却将这一系统发挥到了及至,甚至直到今天还没有几个游戏可以与其并肩。在游戏中,玩家可以自由选择光明、帝国、魔族、霸者等多路线,而每条路线的故事都足以单独拿出来做一个游戏,众多性格鲜明的角色更是给人留下了极其深刻的印象。被众多玩家视为系列最高作!

记得以前发过那个网站,在广大L饭的支持下,最后让这个系列复活的票超过了梦幻骑士5的推出.

骑士

伤害我朋友的人我绝对不会放过

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发表于 2006-8-5 19:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么有两个一样的贴子呀!
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