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楼主: dzhyxj

一个很好奇的问题,htc vive和oculus rift比ps vr的声音效果差很多?

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 楼主| 发表于 2016-10-24 12:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
mapledot 发表于 2016-10-24 12:21
我没用过,不过这个肯定都有的。双声道模拟环绕声早不是什么新鲜技术了 ...

要真是像你说的这样,为啥其他两家没有这个小黑盒子,只有PSVR要带个小黑盒子。3D音频可以说是新技术,那个和你说的环绕是两码事。

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发表于 2016-10-24 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
dzhyxj 发表于 2016-10-24 12:28
要真是像你说的这样,为啥其他两家没有这个小黑盒子,只有PSVR要带个小黑盒子。3D音频可以说是新技术,那 ...

PSVR这个盒子是提升画面帧率用的。PS4本身输出不了90-120HZ的画面

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发表于 2016-10-24 12:47  ·  福建 | 显示全部楼层
dzhyxj 发表于 2016-10-24 12:28
要真是像你说的这样,为啥其他两家没有这个小黑盒子,只有PSVR要带个小黑盒子。3D音频可以说是新技术,那 ...


因为其他两家用的显卡都可以输出合适的刷新率,而ps4天生不行,只能加一个盒子
根据国外评测,CV1的音效是最好的,也是最舒适的

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发表于 2016-10-24 22:07  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主玩玩美末转动右摇杆听听环绕声音箱会不会对应方向不同发声源由不同方位的音箱发声?游戏环绕声是根据视角方位实时运算的,那个黑盒子如果是把音频独立出来显然是解放CPU,HW700接VIVE一样显示多声道。而音效看游戏开发商比如顽皮狗还加入了音箱摆位角度调整对应环绕声实时运算声音方位的函数。智商税不是这么交的
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