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Ps上的生化危机爆发,画面质量算什么水平

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 楼主| 发表于 2016-10-22 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
有点吃惊啊,全屏僵尸的数量可以很多,加上主角,有10几个同屏人数了吧,而且还是全3d的视角,不像veronica相对固定视角且同屏人数不多,最主要的是特效很牛逼啊,光源相比复杂,人物在相对狭小的场景甚至会有动态投影(不知道是不是算),影子甚至可以折射在墙壁上变化,而且吃惊的是丧尸的影子也会投影,这个是很少见的(ps3等重制版veronica都只有主角有影子投影效果)。从人物建模角度,也比veronica好。水的效果也很漂亮。

当年ps2移植veronica都无法移植好啊,可之后能做出这样的效果。当然,没做好的地方,也就分辨率低了,还有读盘好繁琐。。。游戏本身也很有特色啊。

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发表于 2016-10-22 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
爆发2我个人眼中是PS2上画面最好的CAPCOM游戏。。。

特效和角色场景上的多边形在当年确实看得掉下巴。。。尤其***局办公室台面上的杂物细节。。。



可惜读盘时间长了点

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发表于 2016-10-22 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
远看还行 近看也行 不过和REBIO比还是有点差距
贴图纹理的质量比较低....

同屏丧尸数量的确可以过10只...这点也是很可怕

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发表于 2016-10-22 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
读盘垃圾导致了这个设计很好的游戏最后沦为失败品.

说起来,应该是开发团队负责硬体驱动优化的技术team的问题,要是用战神这种全程线性loading技术,就好了.

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 楼主| 发表于 2016-10-22 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
祥瑞逗比炮 发表于 2016-10-22 19:05
远看还行 近看也行 不过和REBIO比还是有点差距
贴图纹理的质量比较低....

Rebio僵尸数量太少了,而且背景基本可以理解为2d,视角也不能变,优点就是光效和贴图精度。爆发倒是可以和wii上的暗黑年代记什么的比,都是全3d的了。

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 楼主| 发表于 2016-10-22 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
kct_007 发表于 2016-10-22 19:04
爆发2我个人眼中是PS2上画面最好的CAPCOM游戏。。。

特效和角色场景上的多边形在当年确实看得掉下巴。。。 ...

主要当时移植的veronica都不行,所以突然有这种水平原创,真不该再用无法移植完美veronica来论证ps2机能不行啊

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 楼主| 发表于 2016-10-22 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
aquas***_ 发表于 2016-10-22 19:16
读盘垃圾导致了这个设计很好的游戏最后沦为失败品.

说起来,应该是开发团队负责硬体驱动优化的技术team的问 ...

游戏设计的挺棒的,读盘实在影响游戏性。

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发表于 2016-10-22 19:44  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏需要硬盘来玩

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发表于 2016-10-22 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2016-10-22 19:28
Rebio僵尸数量太少了,而且背景基本可以理解为2d,视角也不能变,优点就是光效和贴图精度。爆发倒是可以 ...

DC和UC的画面还是能爆OB系列的

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 楼主| 发表于 2016-10-22 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
祥瑞逗比炮 发表于 2016-10-22 19:45
DC和UC的画面还是能爆OB系列的

清晰度和光影更好。
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