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使命玩家评测13

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 楼主| 发表于 2016-10-21 01:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
算算COD也玩了很多年了,其中带来无尽欢乐不用多说,相比坛子里的好友也都是一样的!出到13这一代很是伤心,IW核心成员早就走了,留下的人作出的COD真是不可同日而语!下面来说说我对13的感受吧!不喜勿喷!

  先说画面吧!色彩泛白!不动感也不立体,有些地方可以用粗糙来形容。结束了13B测又玩回了12还几级就1000了,画面让我眼前一亮!不说没有12画面好,说实在话如果COD11画面我给8分,13的画面也就是7分,而12代我给9分!虽然T组在画面上偏冷,IW组偏暖灰色,但是。。。但是现在T组在画面上做的很细腻而且颜色可以说偏柔和彩色多一些,13的画面说实话挺渣的!可能玩12正正一年看习惯了,13在人物建模上和地图建模上都看着很小巧,爆头怎么爆啊那么小!单从画面来看真的其实是退步了!

  再者说说枪械吧,PIUPIU!qiuqiu!什么东西!外形科技的枪吗?虽然新颖但COD不该是这样的!打在身上软绵绵的感觉,而T组的枪打在身上有一种每颗子弹都到肉的感觉!比较硬和清脆。这也是这两个组分别对COD枪械不一样的感觉,如果非要形容的话,我可以用KOF来形容,COD12就相当于拳皇98,质地偏硬,操作一下是一下,而COD13则是拳皇97比较柔和软绵绵的感觉,这点上玩过KOF玩家应该可以体会到我的比喻!而且里面的枪械我选我比较用着顺手的几把都试了试,为什么没什么区别在感觉上!不像上代每把枪都是用着不一样的!而且这代在枪械上在模仿11,一个枪抽箱子可以出好几把同样的枪只是属性不一样,而不是传统意义的加配件来改变抢的使用性和各种不同。

  地图:其实我很喜欢T租的地图,小建模的东西少反而是建筑物高大些,看着眼睛不乱。但是有很多蹲点的地方!13B测的这四张图总体还是可以的,而且13值得表扬的是游戏流畅性做的非常好!当然实属个人拙见,没有任何一代的流畅度可以比上13的,你必须跑,停下就是死,而且地图做的出口很多,当然这点上也不排除B测大家对地图刚开始都不是很熟所以跑跑,等正式发售了,大家玩了一段时间估计该蹲的玩家还是要蹲的,不过13来说我个人而言认为不太好蹲,不信蹲客们拭目以待!

  游戏终于又保留了无限奔跑还是不错的!唯一的几个小区别我来说说吧,虽然12和13都是跳射的天下,但也是有区别的,12跳跃有惯性,13则非常非常小,给爱跳射的朋友减少了很大的难度!而且就单这代跳跃来说,最快可以小跳五次,12代是小跳4次。恢复槽也恢复的比12要快,还是比较爽快的!不知道大家发现没有?这代能够边扔雷边开枪,不知道的朋友可以试试!

  13的脚步声真的非常小,12是带上耳机敌人换枪在近距离都可以听到。脚步声也很大,很清晰清脆!声音来说游戏里面的开枪声做的很嘈杂,也许是体现战争的感觉吧,总体声音上认为没有上代做的那么好听。

  英雄模式:12代每个人物可以用两个大招,13是三个。后面的新片我也没研究也不知道干嘛用的,一切等下月4号中文版到了就都知道了,也懒得琢磨了。还有我觉得让我吐槽的就是每局完了以后前几名登场怎么跟CODOL一样啊,咱别那么土成吗?!哎!

  PS:COD13成了一个真正换汤不换药的游戏,抄袭前作毫无新意!其实我理解众多COD玩家的心情,老玩家肯定吐槽13是垃圾什么的,但是总归而言13可圈可点,垃圾并不是,但说实话太不如人意了做的!真应该学学站地回归一战!其实要是后年T组在做COD可以回归一战或者二战,但是要3年后才又是T组,明年是大锤!又不知道什么样子了!做回了原来,画面干净不说,新老玩家都会喜欢的!也可以加些超自然的枪在里面,背景设成打德国呗,什么超自然武器啊什么的,毕竟游戏!大部分是二战的枪加一些超自然的枪械也都是可以的!话说到这13还是要玩玩的,毕竟数字版已经买了,坐等下月4号开服,打打13打打4代,瞎玩玩也就这样了!欢迎新老朋友来一起评测,第二次B测要开始了!我们战场上见!

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发表于 2016-10-21 08:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
我觉得新鲜感还是有的,期待粒子效果的地图
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发表于 2016-10-21 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
糖豆枪满天飞终于滚了 色彩也不那么晃眼了 挺好
狙的开镜像6 子弹断定有类似4 好微妙

圣骑士

ジーク·ジオン

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发表于 2016-10-21 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
哎~想***不起来!COD13就是这种感觉。现在的IW估计已经让T组合并了吧~

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发表于 2016-10-21 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
1次改版引擎用三年是动视的惯例,IW不好不坏,今年不错想创意玩TF2,想怀旧有MWR
明年COD发个越战给你
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一刚一刚一刚

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发表于 2016-10-21 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
射击感和ghost没什么区别,
地图的话T组设计的好太多,建模1就是1,2就是2,画面干净明亮,比如前方有一辆车子,一看就是一辆车,BETA里的建模给我的感觉就是糊。
12的单机如果很多人接受不了,但网战真的是好玩,加入专家技能的革新我觉得很成功,13的话,光一个BETA玩不出啥,还是等正式版发售之后再说吧。还有就是你要么削弱机器人的机枪,要么加强其他职业的技能,这BETA里,基本都是在用机枪这个技能啊

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 楼主| 发表于 2016-10-21 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
SQUADS 发表于 2016-10-21 09:33
哎~想***不起来!COD13就是这种感觉。现在的IW估计已经让T组合并了吧~

真是想***不起来,哎

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 楼主| 发表于 2016-10-21 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
tplife0602 发表于 2016-10-21 10:11
射击感和ghost没什么区别,
地图的话T组设计的好太多,建模1就是1,2就是2,画面干净明亮,比如前方有一辆车 ...

没错哈哈哈确定是这样

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发表于 2016-10-21 19:18  ·  广西 | 显示全部楼层
X1好不容易开测了 然后发现 我根本匹配不到人

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 楼主| 发表于 2016-10-21 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
黑轩樱花 发表于 2016-10-21 19:18
X1好不容易开测了 然后发现 我根本匹配不到人

哈哈,ps4现在可以了,希望你那边可以好
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