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[讨论] 分享一下根据JOJO指导的疯狂50波必过打法

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 楼主| 发表于 2016-10-20 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vmax 于 2016-10-20 14:18 编辑

兵种配置: 1个重装,2个侦察,2个工程

兵种等级:3级可打,5级最好

兵种技能:工程兵A:1个修理加速,1个炮台生命值(强烈建议5级),1个炮台打折 (前2个必须)
                            工程兵B:1个修理加速,1个障碍物生命值,1个障碍物打折 (前2个必须)
                            重装兵: 1个炮台伤害,1个标记伤害
                            侦察兵A+B: 1个存放奖励(等级越高越好),1个生命值提升
      
地图:稳住阵脚

打法
(1)前1--9波,在西侧出生点(断头路)守,如果工程兵A有炮台打折,那么9波之前就可以攒够2把机枪,牢记由带炮台生命值的工程兵建造,侦察兵负责收钱,打到第9波最后一个敌人拖着,然后全体队员拖着装备移动到中下部的小房间里。牢记其他什么都别造。

(2)从第10波起,固守小房间,3个入口,分为左,中,右三路.  
先由工程兵B建左路一个障碍物,摆一个炮台,中路左摆一个炮台。打完第10波后有钱了,开始按照中左---左---中右----右, 这个顺序建造防御攻击设施。以下是建议建设的所有设施列表:

先说左路:建2道障碍物,1个自动岗哨,1个诱饵,1把机枪守着(侦察兵B守);中路建2道障碍物,1个自动岗哨,1个诱饵,2把机枪守着(重装+侦察A守);右路建2道障碍物,1个自动岗哨,1个诱饵,1把机枪守着(工程兵B守)。中后部领导位需要1个灵活运动的工程兵A,有钱就造多一个机枪,没钱就躲着打。

打法分析

(1). 基本所有的BOSS都进不来,攻击也打不到,BOSS波基本沦为喝茶撒尿局。
(2). 最危险的(由高往低排名):带盾牌小飞机,电锯兽,榴弹兽。看到小飞机必须第一时间打爆。造炮台必须由工程兵A造,造障碍物必须由工程兵B造,中路和左路比较多敌人,右路人少一点,摆机枪的位置有要求,必须每把机枪都能顾及到2路。
(3). 在40波左右,应该炮台都升到4级了,其他障碍物和诱饵建议至少3级。
(4). 每波打完工程兵A修左路和中左,工程兵B修右路和中右。分好工不会乱。
(5). 每波尽量留一个敌人不杀,侦察兵去吃钱,关卡结束后吃的钱和敌人还在时吃的钱奖励有不同。


下面附上一个简易的示意图,将就看哈

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发表于 2016-10-20 14:37  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
4兵种和boss太少~持久打起来没什么意思

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发表于 2016-10-20 15:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实重甲兵前期配合武器架回子弹,收集大量火箭筒发射器,子弹别完全打光上武器架回子弹,前期比直接上机枪塔有用的多,同样5级卡片,爆炸物+100%伤害,机枪塔只加50%。而且机枪塔是稀有卡片更不容易攒到五级。
前期用这种方法可以节约大量机枪塔打出的子弹钱,后期更能堆出理想的布局,火箭筒可以五个人人手一个,杂兵只要看见就可以砸碎了,因为可以砸地面。   对boss的持续输出不如机枪塔,但是boss露面五个火箭筒的输出是十分爆炸的,基本打完一轮换武器架boss已经只剩三分之一了。
当然,缺点有,子弹打的差不多来换武器架的时候需要时间,要轮班换,不如机枪塔的压制时间长
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2016-10-20 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确很强~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-10-20 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我的打法就是5炮台  加人偶 铁丝 感应机枪
不挑图  20波以后辣鸡时间

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发表于 2016-10-20 17:03  ·  福建 | 显示全部楼层
这标题有点不好意思 汗 感谢max分享和做图 送点浮云意思一下

其实我个人也比较认可 前10波可以多手动杀一杀 搬家的时候由于掩体不足 猛扑很多的几波还是很危险的

ps: 回5楼 炮台法 每个图都适用 但是可以卡boss的图不多 我个人试下来就2张图可以死死卡住全部boss 有几张图是只有猛夺能进来 这张图应该是难度最低的了

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 楼主| 发表于 2016-10-20 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈哈~ 这个好方法确实要分享出来造福大众啊~!

这个图确实卡BOSS无敌,比其他所有图都安全。

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发表于 2016-10-20 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
~来啦!"闲来跑得快"游戏,某些地方又叫"争上游",江浙一带叫"关牌",本游戏采用湖南长沙地区规则,16张玩法使用48张牌,去除大小王,三个A,一个2;15张玩法使用45张,在48张的基础上再去除1个K,2个A。玩法上均是3人对打,各自为战,先出完的玩家获胜。
遵循有大必出,放走包赔的原则,只比较点数大小,不比较花色,入门简单,容易上手。
腾讯应用商店均可下载~

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发表于 2016-10-20 22:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
crazyjojo660 发表于 2016-10-20 17:03
这标题有点不好意思 汗 感谢max分享和做图 送点浮云意思一下

其实我个人也比较认可 前10波可以多手动杀一 ...

  炮塔打法要两个5级以上重装而且需要稀有的炮塔加成卡才能打高输出,这卡你开包肯定低于爆炸武器加成的掉率,靠分解其他卡片攒废铁也比爆炸武器慢,一个需要40,一个需要100废铁,成型慢所以这打法不适合大部分人
    而炮塔打出的子弹和受到的伤害都需要钱来大量弥补,你用侦察兵和两个工程师就是为了多收钱少花费,等于赚的赔进炮塔里一大部分了
     爆炸武器补子弹则花费只在初期的五六个武器架的花费上,而且不管几级武器架都可以用,前六七局已经成型了,如果中途完成任务的空头开出火箭筒直接人手一把毕业了。基本没有什么花费就可以改变兵种配置了
    比如侦察兵可以换战士,单体输出不在一个档次上,因为侦查的加成全在近战和喷子上,加成的卡片也没战士多
   多余的工程师可以专精搭建和修理,维修或者输出够的话可以换狙击,一个好狙击手基本除了boss波每局杀敌数都是第一,而且根本不怕各种大个子比如你说的榴弹刀片钻头兵等,这些家伙慢悠悠的刷出来走过来的时候狙击已经可以两发爆头带走了。剩下的就是靠配合解决狙击被接近后容易倒地和输出下降的问题。心态稳的狙击手的话,杂兵压境也依旧可以一个爆头一个爆头的快速清理杂兵,或者让队友专心清理靠近的怪,自己顾自己远程爆头那些大个子,缓解团队压力。

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发表于 2016-10-20 23:00  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crazyjojo660 于 2016-10-20 23:07 编辑

炮台法根本无须重装 侦查和工程师所需的卡也是低级的卡 不是高级卡 5级很容易

炮台法最大的安逸之处在于对于枪法没啥要求 队友彼此报敌人位置 配合默契即可 boss波更可以安逸的喝茶

甚至每局结束就2-3人干活 多余的人都不用下炮台 pc版的小伙伴都可以单手操作 所以应该更简单掌握吧

至于你说的成型慢不知道是啥意思 我第一波5000就可以造第一个炮台了...  当然工程兵练到5+可能慢一点 但是打疯狂双倍也就2-3把的事

ps:其实多种打法融合才是最好的 能过就行
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