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楼主: jimmy414239

黑暗之魂 III 1.08版本更新

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发表于 2016-10-20 18:14  ·  福建 | 显示全部楼层
jimmy414239 发表于 2016-10-18 17:13
韌性這項能力存在度更高
不會像現在加再高都一樣無感

之前听说有老外分析PC版本,韧性系统是完整的,只是被关闭了
现在更新难道是韧性系统调整后开放了?
重武器要崛起?
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发表于 2016-10-20 21:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
传说中的超人 发表于 2016-10-20 18:03
双枪比双剑劣势多不少,我玩过一段时间,应该很难逆袭

威力更低

看了下,双枪威力低了20,368 389,感觉不是大问题,大不了多戳一下的事,涂了松脂区别更小。
倒是枪类r1抓翻滚是要比直剑弱很多,这个真的是有影响了。如果对手用轻武器滚后背来打,那就是个头疼的大问题。其他应该跟双剑区别不大,因为真正的脏比(比如我)从头到尾只用滚戳,除非你也滚把他滚烦了他用一下r1抓翻滚,那些r2l1战技是不用的。

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发表于 2016-10-20 22:04  ·  英国 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-10-20 21:43
看了下,双枪威力低了20,368 389,感觉不是大问题,大不了多戳一下的事,涂了松脂区别更小。
倒是枪类r1 ...


说起来如果只滚戳的话,对方随便拿个中盾怎么办

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发表于 2016-10-20 22:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
skw1005 发表于 2016-10-20 18:14
之前听说有老外分析PC版本,韧性系统是完整的,只是被关闭了
现在更新难道是韧性系统调整后开放了?
重武 ...

我觉得不会开放。
只是把以前的武器韧性度调高,或者为一些以前没有韧性的武器增加韧性效果。

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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 楼主| 发表于 2016-10-21 10:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
以下DLC據透
























DLC入口:清淨小教堂篝火

妹子BOSS是DLC第一個遇到BOSS

大狼+人形敵人BOSS的人形敵人玩家入侵後取代成為BOSS
玩家狀態的BOSS血條旁有骷髏頭標記









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发表于 2016-10-21 10:38  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
传说中的超人 发表于 2016-10-20 22:04
说起来如果只滚戳的话,对方随便拿个中盾怎么办

重复r1砍几刀接踢腿,不觉得其他招式在破盾上比r1接踢腿好多少。
输得几局里确实有1局是被个用强化盾牌的干了,就是因为r1一管体力接踢腿也破不了盾。用盾的本来就不多,一般砍一半他就滚走了,砍到底接踢腿都顶住不动的实在很稀有,这种用双剑不会打,也许应该涂红刀,没试过

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发表于 2016-10-21 16:45  ·  英国 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-10-21 10:38
重复r1砍几刀接踢腿,不觉得其他招式在破盾上比r1接踢腿好多少。
输得几局里确实有1局是被个用强化盾牌的 ...

r1第三连必被弹反,如果不混搭其他技能只靠r1和踢,遇到会玩的是怎么也没法破盾的,同时滚戳也一直被格挡打不到人。

双剑可以r1两次后切l2骗弹反,也能切r2抓后滚,这些都是双枪做不到的,双枪随便遇到个拿盾的还是废,和只只用滚戳的双剑没啥区别。。

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发表于 2016-10-21 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
看完dlc的偷跑版,感觉韧性系统有很大改动吗?直剑打boss也是很容易出硬直
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发表于 2016-10-21 18:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
传说中的超人 发表于 2016-10-21 16:45
r1第三连必被弹反,如果不混搭其他技能只靠r1和踢,遇到会玩的是怎么也没法破盾的,同时滚戳也一直被格挡 ...

r1第三下是否被弹反取决于网络延迟,延迟好+对手无脑r1可以,延迟不好就吃瘪,跟朋友pvp试过多次了,自己也pvp失败过n次了,网络延迟就是弹不到。
就算你延迟好,我完全可以砍2下停顿,骗出弹反在砍第三下,跟换l2没区别
遇到会玩的,r1破不了盾,你混搭技能也一样是破不了,一样是废

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发表于 2016-10-21 19:11  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-10-21 18:22
r1第三下是否被弹反取决于网络延迟,延迟好+对手无脑r1可以,延迟不好就吃瘪,跟朋友pvp试过多次了,自己 ...

确实可以控制出招节奏,但无法预估对面的套路才是博弈最大的问题呀。

对方在你2连后只有后滚,弹反,攻击,或者继续持盾4种选项
如果对面大胆一点,预判你会停顿,后撤或者切r2,而选择r1攻击回来,你就会被打了。
但你r1两连后即刻l2回旋斩,是对方不论四种方式选哪种应对,你都不会产生空挡的方式,这点还是比双枪优秀很多。

嘛,不过说到底双剑滚戳都要被削减了,在明确削成什么样以前考虑它的强度也没啥意义。
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