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待付测试结果(公式有误)

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 楼主| 发表于 2016-10-15 10:57  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试人是希尔袒,转职后速度刚好20,按照公式来说应该有100%待付才对。
测试章节是15章外传,对象是左上那8只盗贼。
测试了5轮,差不多40场战斗,只有第5轮7战(有一只去打希拉了,忘了移开)出了6次待付,其他基本都是2-3次待付,第一轮好像是4次?不记得了。
结论:待付公式有错,这样大家就不难理解迪恩同学19的速但是待付经常不出的现象了吧。

下面是图:

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 楼主| 发表于 2016-10-15 12:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 宾克斯 于 2016-10-15 12:16 编辑

用24速的让又测试了一遍,同样是这关的8名盗贼,刚发现最左上的盗贼头子有先制攻击,不过然并卵。。。

让测了5轮,24的速发动待付的几率比20速确实高了不少。但是抛开先制的那名敌人不算,几乎每轮都有1-2次不发动待付。也就是说7个应付发生待付的场合中,经常只能发生5-6回。
这样看来,先制攻击还是比待付有效啊。上限斧男的待付又比角斗士和迪恩的有效不少。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 18:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
真不容易啊,这个帖子时隔8个小时,终于放出来了

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发表于 2016-10-15 18:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以是不是速*3????

毕竟连续也是*3发动,总感觉应该看齐,不让你稳定发动才对。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 19:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
鸡库鸡瘟 发表于 2016-10-15 18:48
所以是不是速*3????

毕竟连续也是*3发动,总感觉应该看齐,不让你稳定发动才对。 ...

待付的公式是速乘以5。
连续没问题,但是待付估计只有速乘以2-3的样子。。。

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发表于 2016-10-15 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2016-10-15 19:56 编辑

就让我来告诉你们真正的原因吧(坏笑)
确实是速*5%概率发动无误(摊手)
但是这里的速度并非面板上所看到的,而实际是看的该人物的个人速度值,职业增加的速度并不会被算进去
比方说个人速度为20那就肯定是100%发动了,个人速度为0,职业速度为20,2者面板同样都是显示20速,但是后者待伏发动率为0

已经用修改器测试过了,就懒的发截图来给你们看了,如果有不信我这个结论的大可用修改器来帮我验证,正好代我截几张图来给大家看看(坏笑)

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发表于 2016-10-15 20:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2016-10-15 20:09 编辑

上位斧男和剑斗士的基础速度为7
斧女和男弓的基础速度为8
斧骑基础速度为5
所以只是刚刚好凹满速的话
那么斧男的待伏发动率应为85%,剑斗士65%,斧女为65%,斧骑为60%,男弓为最低的55%
数值绿了以后就无法查看了,除了用修改器(坏笑)

顺便连续和待伏的计算方法一样,同样是只看个人数值,职业加成的一概不算
那么这样来看的话不凹点连续真的很强吗?非5回合的情况,5回合的时候能利用还是要利用滴

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发表于 2016-10-15 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2016-10-15 20:01
上位斧男和剑斗士的基础速度为7
斧女和男弓的基础速度为8
斧骑基础速度为5

Good Job~~

向着VS1的完全解明又前进了1步~~

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发表于 2016-10-15 20:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2016-10-15 20:07
Good Job~~

向着VS1的完全解明又前进了1步~~


有人提出问题了,那么测试起来就有动力了。至少我现在还是在0成长攻略中挣扎,不会去想测试什么东西
这种还是要大家一起踊跃参与的好

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发表于 2016-10-15 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2016-10-15 20:07
Good Job~~

向着VS1的完全解明又前进了1步~~

我的嫁骑梅露蒂职业速度居然高达10点,个人才5速,这连续不凹太难放出来了
难怪不S/L的话连续基本都不出的说
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