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这作比较郁闷的地方~~~

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 楼主| 发表于 2006-8-1 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、起招和收招比较慢的固有技在紧密的连击时间显得很鸡肋
2、bsr起招和收招时间居然算入经验值x2的持续时间内.

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发表于 2006-8-1 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
真正郁闷的是只能装两个固有技
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-8-1 15:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
要平衡..不算郁闷.........==

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发表于 2006-8-1 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
固有技明显应该可以随便换的。
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发表于 2006-8-1 15:48  ·  河北 | 显示全部楼层
慢的可以离远点单用.不是任何招都可以快的啊.
不连击可以乱砍嘛,鬼武者也不是每个敌人都要一闪的.

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大赛纪念头像↑同盟-友情的证明

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发表于 2006-8-1 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
都爽了 3该怎么出啊?

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 楼主| 发表于 2006-8-1 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-08-01 15:48发表的:
慢的可以离远点单用.不是任何招都可以快的啊.
不连击可以乱砍嘛,鬼武者也不是每个敌人都要一闪的.
不是离不离远的问题,例如在混战中突然想用伊达那个放六条爪气的,但一想到放了后那个连击数便会停止就不舍得用啦~~~~~~~
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发表于 2006-8-1 15:53  ·  河北 | 显示全部楼层
进步又不是靠留一手的,这次都没完成,以后还怎么否定和发展啊.
大概是考虑到装的技能多了,会换乱了吧.比如洛克人,我每次都是按暂停选武器.这个暂停换招影响爽快度.
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发表于 2006-8-1 15:54  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用rockmanzx于2006-08-01 15:52发表的:

不是离不离远的问题,例如在混战中突然想用伊达那个放六条爪气的,但一想到放了后那个连击数便会停止就不舍得用啦~~~~~~~
那就让把屏幕上显示连击的那个地方用白胶布贴上.剑八的规矩-打架要随意.

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发表于 2006-8-1 15:55  ·  四川 | 显示全部楼层
两个固有技我觉得很合理
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