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发表于 2006-8-1 14:54 · 四川
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下面是引用huqi.于2006-08-01 14:17发表的关于“没有垃圾游戏,只有垃圾玩家”的看法:
如果一个游戏制作公司制作态度不认真,明明能做的好的游戏为了赶工而粗糙烂制,根本不在乎玩家的感受,或一味的压榨成本,追求量而不是质。这样的工作态度与流程下产出的游戏在玩家游戏过后不认同的话,游戏还是那个游戏,玩家却变成了垃圾! 你这个说法完全站不住脚,
首先,玩家要定位清晰-必须是正版用户,钱都不愿掏,玩散装,你有什么资格JJYY游戏的好坏.
其次,哪个游戏是在乎玩家感受做的?开什么玩笑,一千个玩家有一千个感受,你打算全照顾吗?游戏只要做出自己的风格来就好了.一个游戏的好坏不是靠XX杂志打打分,比比销量,听听玩家评论来说事的.只要能得到玩家的认同,那就是好游戏了.
最后,游戏的成本是和售价挂钩的,日本D3P的THE系列,制作成本低,制造得粗糙简单(也就是你所谓的垃圾游戏),但是人家的游戏出了不愁卖,不用担心收不回成本,经常有游戏爆冷大卖,原因很简单,人家的定位就是廉价系列,制作粗糙的游戏也是游戏,再简单也有自己的乐趣,而且价格便宜许多,现在THE系列有很多忠饭,你能说这些游戏是垃圾吗? |
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