回复
血源诅咒
【科普向】关于物理,突刺和钝击之间的关系
看全部
1楼
charvl
收藏
2016-10-10 20:48
本帖最后由 yamago 于 2016-10-11 12:24 编辑
RT测试方法十分简单,控制变量法
直接上结论(图为+1螺纹手杖,无宝石):
概念1.1:普通补正:物理攻击力项的+47
概念1.2:突刺补正:突刺项的+47
(注:在不插宝石的情况下这两项是相等的)
概念2.0:
物理伤害分类:普通,突刺,钝击
概念2.1:基础物理攻击力:图中物理攻击力项的85
概念2.2:普通物攻=基础物理攻击力+普通补正,即85+47
概念2.3:突刺物攻=基础物理攻击力+突刺补正,即85+47
概念2.4:面板物理攻击力(左手武器,右手武器..)=基础物理攻击力+普通补正
概念3.1:物理宝石既加普通补正又加突刺,钝击补正(如果有的话)
概念3.2:突刺宝石仅加突刺补正,不加普通补正
概念4:螺纹手杖不变形R1伤害类型为普通物理伤害,R2为突刺物理伤害
插上+11.6物理攻击力的宝石
插上+7.2%突刺物理攻击力的宝石
插上+7.8%物理攻击力的宝石
伤害实测,对象人偶妹
宝石
普通物理攻击力
突刺物理攻击力
R1
R2不蓄力
无
85+47
85+47
100
146
11.6%物理攻击力
85+63
85+63
115
167
7.2突刺攻击力
85+47
85+57
100
159
7.8%物理攻击力
85+58
85+58
100
160
分析易知:
紫色表示
普通物理伤害存在且和突刺,钝击平行,
手杖R1为普通物理伤害;
粉色表示手杖R2不蓄力为突刺属性物伤,且此伤害仅和突刺物理攻击力有关
附件:
您需要
登录
才可以下载或查看附件。没有帐号?
注册
2楼
charvl
2016-10-11 10:40
让更多人看见
3楼
moto
2016-10-11 23:06
what are u doing?
4楼
charvl
2016-10-12 13:59
引用:
moto 发表于 2016-10-11 23:06
what are u doing?
what are u saying
验证问答:
输入下面问题的答案
50 + 4 = ?
回复