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楼主: KazuoHirai

[业界] PSVR媒体评分汇总:3极好评,26好评,4中评,无差评

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发表于 2016-10-9 15:28  ·  云南 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2016-10-9 12:19
这里的Hz是显示屏的刷新频率,而显卡图形渲染通常是帧数或者fps。图像渲染出多少Hz是什么鬼?
标准RGB是 ...

采访就是这么写的,游戏机输出多少Hz的视频信号有错?朋友关注文字游戏这篇采访的回答内容足够朋友关注。

说回P排OC、VIVE的市场定位可不是为了迎合市场缩减成本缩成单屏120Hz的乞丐版。本来RGB可能在发色数上有优势但回答分辨率愣把子像素扯出来挑战用户智商不是搞笑吗?不过在这里玩家真有相信是3K屏的

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发表于 2016-10-9 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
实际体验过   其实颗粒感并不明显 但是画面因为分辨率低 所以略糊是很明显的,高刷新率画面非常有稳定性,试用看不出来OLED的色彩高对比度优势,但是应该不会太差咯,目前比较质疑的还是游戏内容  不知道首发之后3个月会不会有杀手级的游戏出现,实在不行买来看3D 也不错,哈哈哈  不过不首发  不当小白鼠了~~

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发表于 2016-10-9 15:57  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-9 15:28
采访就是这么写的,游戏机输出多少Hz的视频信号有错?朋友关注文字游戏这篇采访的回答内容足够朋友关注。 ...

你这个采访的原文与链接呢

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发表于 2016-10-9 16:19  ·  云南 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2016-10-9 15:57
你这个采访的原文与链接呢

3月份看的,搜PSVR刷新率
wyp

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发表于 2016-10-10 08:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-8 23:04
记者采访PSVR设计师问及OC、VIVE是独立双屏而PSVR是单屏,设计师含糊其辞大意是VR受众大部分是没有体验过VR ...

PSVR是可以瞳距对焦的,在设置里面有软件的瞳距对焦,对焦完毕后画面清晰度明显提升,这点又让你失望了。

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发表于 2016-10-10 08:20  ·  云南 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2016-10-10 08:00
PSVR是可以瞳距对焦的,在设置里面有软件的瞳距对焦,对焦完毕后画面清晰度明显提升,这点又让你失望了。 ...

知道,但朋友知道为什么通过双屏调整的瞳距在软件里调整?还不是成本作祟

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发表于 2016-10-10 08:22  ·  广东 | 显示全部楼层
某些酸葡萄一下子有点闷了 不行 得想些新的黑点

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发表于 2016-10-10 08:30  ·  云南 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2016-10-10 08:00
PSVR是可以瞳距对焦的,在设置里面有软件的瞳距对焦,对焦完毕后画面清晰度明显提升,这点又让你失望了。 ...

单、双屏在呈现3D效果上有着天壤之别,这不仅仅是双屏可调瞳距充分利用有效视野这么简单。当然双屏呈现3D效果好也要付出GPU性能要求翻倍的代价。单屏即节省了成本又降低机能要求可谓一举两得,反正目标用户群有如待宰羔羊一般无所谓

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发表于 2016-10-10 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-10 08:30
单、双屏在呈现3D效果上有着天壤之别,这不仅仅是双屏可调瞳距充分利用有效视野这么简单。当然双屏呈现3D ...

呵呵,你开心就好

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发表于 2016-10-10 08:46  ·  云南 | 显示全部楼层
邮寄睡眠 发表于 2016-10-10 08:22
某些酸葡萄一下子有点闷了 不行 得想些新的黑点

又暴露智商了不是
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