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XBOX的成就系统还挺不错的,让人有尽可能多玩游戏的想法

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 楼主| 发表于 2016-10-8 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
就一个数值,持续的累加,不管是独立小游戏、免费游戏、网游,反正能贡献点数的都玩,让这个数值越来越大,看着数值变大让人有些满足感。更好地是有单个成就的进度可查,比如杀敌100是个成就,会显示目前已杀多少了

以前是很喜欢奖杯系统的,后来发现人们一般只看白金奖杯有多少个,等级嘛后期又升的有点慢
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发表于 2016-10-8 12:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
奖杯确实略蠢               

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发表于 2016-10-8 12:45  ·  四川 | 显示全部楼层
貌似360是第一个引入成就系统的主机吧?确实挺不错,无意间解开成就的一刻确实还是有满足感

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发表于 2016-10-8 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
毕竟成就这东西就是微软搞出来的啊,万恶之源啊,现在各种平台各种游戏都玩成就这套东西了...
PS3的奖杯系统还是中期才加入进来的.

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发表于 2016-10-8 12:57  ·  日本 | 显示全部楼层
是游戏里的达成换取XBOX的成就这样吗?

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发表于 2016-10-8 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
和楼主有同感,数字简单明了,也更有成就感

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发表于 2016-10-8 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢成就系统 有进度显示 和steam一样的

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发表于 2016-10-8 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得以前800可以换10美元

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发表于 2016-10-8 14:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
我覺得亞洲人應該是比較習慣數字成就,
畢竟從小到大教育,都是為了拼到100分這個數字。



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发表于 2016-10-8 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
很喜欢这个设定,部分玩家玩游戏就只是为了增加成就!
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