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楼主: 塞外奇侠

个人对P5的一点优缺点

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发表于 2016-9-17 13:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
今年奥丁的重制跟伊苏8都不错

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发表于 2016-9-17 13:35  ·  四川 | 显示全部楼层
目前觉得转动视角是个问题,特别是躲在掩体时,怪物移动到身后的时候,看不到怪也转不过去偷袭不了必须脱离掩体……

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 楼主| 发表于 2016-9-17 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
shuangluo 发表于 2016-9-17 13:35
目前觉得转动视角是个问题,特别是躲在掩体时,怪物移动到身后的时候,看不到怪也转不过去偷袭不了必须脱离 ...

嗯,这个原来不是我一个人的问题啊,我还以为是我手残。

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发表于 2016-9-17 14:00  ·  广西 | 显示全部楼层
仲魔系统不是P系列第一次导入,P1 P2是能说服的,就只是P3 P4没有而已XD

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发表于 2016-9-17 14:01  ·  广西 | 显示全部楼层
shuangluo 发表于 2016-9-17 13:35
目前觉得转动视角是个问题,特别是躲在掩体时,怪物移动到身后的时候,看不到怪也转不过去偷袭不了必须脱离 ...

按X是镜头复位,看了说明书就知道。

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 楼主| 发表于 2016-9-17 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
极品飞翼 发表于 2016-9-17 14:01
按X是镜头复位,看了说明书就知道。

说的是躲在掩体后面的是视角

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发表于 2016-9-17 14:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 465823264 于 2016-9-17 14:41 编辑

有即死的黑白魔法。

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发表于 2016-9-17 14:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
LZ忽略了YS8 字字

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发表于 2016-9-17 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ordersol 于 2016-9-17 14:43 编辑

看直播没觉得进化很大,这作虽然换了UI,确实酷炫,3D渲染跟灯光效果更接近P系列的主题,然而....迷宫部分重复度很高,且整个感觉就是把真女神三的迷宫概念搬进来,但设计得没真三狂好玩,仲魔交涉也是真女神的系统,P1,P2也有,并不新鲜

很多细节如合体仲魔选择技能,升级仲魔这些本就早该有的人性化系统,这作才出现,只让人觉得理所当然,并不觉得惊喜。剧情不评论,目前中盘,没啥惊喜,唯一惊喜的是战术系统上,新增了换人。总的来说只有美术风格是甚为好评。

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发表于 2016-9-17 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
极品飞翼 发表于 2016-9-17 14:01
按X是镜头复位,看了说明书就知道。

我指的是在掩体时候视角没法转到后方
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