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楼主: 朽木kuma

クマ!恩,说说这次各个人物的刻画……望大家踊跃补充涅(第2页少量剧透请注意=,=

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发表于 2006-8-1 00:55  ·  四川 | 显示全部楼层
玩到荒恒死掉的剧情了…………orz这什么编剧啊

而且那段剧情动画简直惨不忍睹(作画的粗劣),估计不知道是国内哪家小工作室加工的动画。不要用动画,直接用游戏里的3D建模来表达,效果绝对还要好得多

完全做成为了死而死的角色也就算了,还跟着连冒两个persona出来……估计玩家只会觉得死得物有所值吧orz


这次剧本不知道是谁执笔的,同样DDS2里的死人,演出做足了气氛,比P3里这么一段拙劣得动画好太多了……


而且DDS2里的因陀罗虽然登场时间也很短,但充分刻画出了人物个性(甚至比部分主要人物还要强烈),P3里的荒恒就近乎空气化了(虽然我挺喜欢他的沉稳性格,但这种性格几乎没有得到表现机会)


这次P3的剧本不知道是谁执笔,但比起里见来的确还有很大的差距

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发表于 2006-8-1 00:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
猴王也玩到了剧情过山车了么.哈哈哈哈.

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发表于 2006-8-1 01:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
剧情过山车这个比喻不错……
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发表于 2006-8-1 01:16  ·  天津 | 显示全部楼层
等通關再去翻前貼吧,荒恒的死確實很匪夷所思,守著那麽***ERSONA使還能被打死。
後面チドリ的死那場戯安排的倒是挺不錯的,溼了一下

另外誰通關了……我很好奇P3的過場是哪裏做的,畫面捲動還有殘影OTZ
要是包給IG社做絕對會好很多

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发表于 2006-8-1 01:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-08-01 00:58发表的:
猴王也玩到了剧情过山车了么.哈哈哈哈.



嗯……这一下摔得够厉害的


其实从剧本里完全剔除天田和荒恒的内容,我看也没有任何不良影响嘛……

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发表于 2006-8-1 01:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
天田,狗,荒恒三大空气
加他们还不如让风花加入战斗

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发表于 2006-8-1 01:25  ·  上海 | 显示全部楼层
狗我觉得处理挺好
天田和荒恒并不是空气,只是因为他们的光芒全部被真田吸收啦

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发表于 2006-8-1 01:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:16发表的:




嗯……这一下摔得够厉害的
.......

只是开始下坡,后面还有.


如果不是这样偶也不会发前后矛盾的感想帖的.

不过这个系统真的是越往后越暴露弊端.

外加一句,挂掉后的第二天还是可以去OK厅逍遥的.
不过针对此事后的一些NPC对白倒处理得还可以.
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-1 01:27  ·  天津 | 显示全部楼层
其實COMMU裏許多人物我覺得如果做P使都很有發展的潛力
比如太陽,第一眼看見他的時候還以爲是敵人……汗,但是接觸久了就覺得這個人真有氣質,後來都不忍心發展他,因爲早就意識到發展到最後他就會死,不過沒想到居然就是在眼前消失,嗯……

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发表于 2006-8-1 01:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实有些角色是“存在既有价值”,并不一定要有戏份。

要不然P1P2照样可以删几个角色,对剧情整体也没多大影响。
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