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楼主: jc_xxxxx

战国BASARA2 :模仿之作 难成大器!

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发表于 2006-7-31 00:42  ·  四川 | 显示全部楼层
我想如果我也会去玩任天狗这种东西,我相信您一定可以回去玩超级马里奥,对于游戏来说我的理解很简单,他的本质是消遣,不管什么什么快餐游戏也好,其他游戏也好,快餐游戏的出现的存在意义很大程度上是因为上班一族玩家的扩大,不信的话您可以去看看关于该游戏的在日本玩家的比例,真正玩这些游戏的还是上班族的占多数,他们自小也是玩街机玩动作清版游戏随着主机一代又一代长大,在生活节奏明显快速的今天,无双类的游戏可以说很好的满足我这一类玩家的区别,如果要说什么真玩家,讲内涵,对不起,那还是去大作的RPG区那里相信更适合。

骑士

心ひかれて

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发表于 2006-7-31 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏是为了娱乐而诞生的物体,玩的高兴就是本质。
很多人说这个好,而同时很多人也会说这个很差。
为什么?
因为他们眼中的“好”的表现,不能传达到你的眼中。想公平的讨论什么的好坏根本就是无稽之谈。

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发表于 2006-7-31 00:48  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用armageddon于2006-07-31 00:47发表的:
游戏是为了娱乐而诞生的物体,玩的高兴就是本质。
很多人说这个好,而同时很多人也会说这个很差。
为什么?
因为他们眼中的“好”的表现,不能传达到你的眼中。想公平的讨论什么的好坏根本就是无稽之谈。

同意观点,高兴就可以,管他什么乱七八糟的。

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发表于 2006-7-31 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
没深度的游戏通通都要算进快餐里,战B2是快餐,无双一样也是快餐

那个说DMC是AVG的人,你可真够***的,楼主也一样

骑士

心ひかれて

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发表于 2006-7-31 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
比如评价你的头像,我有一千个理由说很难看,你也可以有一千个,一万个理由反驳我。
这种争吵最后只能演变成口舌之争,以一方道理匮乏或无心争执而停止,根本不能改变任何人的看法。
毫无意义。

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发表于 2006-7-31 00:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看了LZ的几个帖子就知道,他是专门来找碴的

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发表于 2006-7-31 16:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主是地球人么?你知道什么是手感吗?我通关鬼武者2不下100遍,一闪模式全程不加血,最快通关记录58分钟,楼主做的到吗?居然能说BASARA2的手感不好,真不嫌自己寒碜,无双这样的垃圾在你眼里是个宝吧.SB
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2006-7-31 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
在我看来
光是有换装换防具的设定就比无双强太多了 每个人物的最终武器都特别帅!尤其是幸村
画面比无双明亮 战斗因为要追求高连技 所以也能让人有很强的投入感 剧情不说了 EG第一
而且玩起来不累 再加上各种特别条件达成后的特别奖励 每个人不同又帅气的香蕉技 很快让人忘记时间
无双唯一的优势在于策略(其实大多数就是到这里救人 到那里救人)而在我看来这正是无双的缺点
上了一天班回来 玩游戏就是要放松的 好不容易砍几个人还要我跑这跑那儿的 地图看起来又麻烦 大不爽
还好BASARA来拉~~~~~~~

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发表于 2006-7-31 16:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
个人是喜欢BASARA的.....无双系列反复的出~~烦了~而且一玩无双就瞌睡~

征服者

在歌声燃烧的夜碰见自己

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发表于 2006-7-31 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴变成战贴的话,对了解、评价游戏并无助益,楼里有几个同学的言论除了炫耀和垃圾语言并无创意(比如76楼~~~),警告一次~~~

另,楼主发这样的主题评价热区游戏,也是很不妥的,有对游戏的良性分析请勿用这样的标题~~~

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