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第一次玩basare 感觉明显比无双好玩

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 楼主| 发表于 2016-9-7 04:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏早知道了 一直以为和无双一样就没碰这系列,玩了真田后 发现游戏性明显强于无双的漫无目的的刷刷,虽然人物模型略逊色于4-2,但动作很丰富,感觉比无双热血

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发表于 2016-9-7 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
香蕉和无双都是割草,都好玩但偏向不同。无双爽快感来自满屏敌人一发清屏。香蕉是比C技系统更灵活偏向act的固有技系统,各种自由连段和飙升hit数,另外同屏人数少和地图小带来的画面流畅和帧数稳定。
如果是初玩香蕉的还是建议玩3宴或者4皇,游戏内容完整一些

弑神者

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发表于 2016-9-7 10:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实现在两家都没落了。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-7 12:24  ·  日本 | 显示全部楼层
就动作设计而言卡婊甩了光荣不知道几条街

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 楼主| 发表于 2016-9-7 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
无双不行,动作僵硬。刷起来超无聊。出招简单乏味。

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发表于 2016-9-7 16:28  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2016-9-7 16:33 编辑

三国无双除了人设音乐现在哪哪都是问题。

战国略好于三国。

如果说战国是偷懒,那三国简直就是没有偷懒但是非常劣质。

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发表于 2016-9-8 15:00  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏性和动作系统BASARA做得更好,无双现在逐渐在退步。战国无双2还是非常好玩的。

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发表于 2016-9-8 15:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
chrismc 发表于 2016-9-8 15:00
游戏性和动作系统BASARA做得更好,无双现在逐渐在退步。战国无双2还是非常好玩的。 ...

戰國無雙二的確非常好玩 打擊感強 真無雙亂舞掃敵很痛快
之後的ˊ戰國 打擊感好虛阿~~~~~

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发表于 2016-9-8 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
系统一直在进化,以一敌百的感觉是有了,升级要素养成要素也还可以,但是战斗系统和手感上始终赢不过动作天尊啊,同是ACT无双这点比较致命

弑神者

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发表于 2016-9-9 10:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战国无双2最大优点是地图设计 尤其是城内和野外衔接的很好 这点目前其它无双和大香蕉都没有超过这作的。。
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