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困难模式有什么好处?

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 楼主| 发表于 2016-9-3 02:13  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fymzs 于 2016-9-3 02:14 编辑

经验少得可怜,钱和装备掉落增加有多大用?

我从头开始困难,现在遇到海贼男了全员等级才10级,我战斗也就是普通打打非研究流派

听说这作奖杯没有难度要求,所以想请问一下已通关的大神困难如果没什么好处我就换成简单了。。。据说后期白金练级很痛苦。。。
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发表于 2016-9-3 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
还没打穿,感觉这次这个难度获得的利益没有TOZ大,TOZ后期用高难度拿到的装备附加技能可控还能融合,感觉比这作的作用大。这作如果没个像TOZ里面地主+诺尔敏那样的官方金手指,也不知道后面高难度出的装备能有多大作用,感觉顶多也就是掉一些能力强的附加技能但还完全随机,太靠人品。忘看这作难度对掉率有影响没了,有的话也顶多就是多分解些强化素材。

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发表于 2016-9-3 03:29  ·  广东 | 显示全部楼层
玩到现在没啥好处

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 楼主| 发表于 2016-9-3 03:40  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
dj.iidx 发表于 2016-9-3 02:49
还没打穿,感觉这次这个难度获得的利益没有TOZ大,TOZ后期用高难度拿到的装备附加技能可控还能融合,感觉比 ...

好的谢谢,我先换成进阶了,感觉困难除了给自己加难度以外真心没意义。。。别的游戏都是高难度经验加成,这个基础经验反而更少了,有个什么加成好像也没多大用处,不理解这设计。。。

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发表于 2016-9-3 03:54  ·  四川 | 显示全部楼层
fymzs 发表于 2016-9-3 03:40
好的谢谢,我先换成进阶了,感觉困难除了给自己加难度以外真心没意义。。。别的游戏都是高难度经验加成, ...

很少有游戏是高难度经验加成吧,,,

而且TOB难度并不高 我就是困难起手  感觉战斗完全不难。。。。

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发表于 2016-9-3 04:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
说是掉率高 但是有个屁用
商店货掉的再多有什么用
唯一好处可能是开更高难度必须?

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 楼主| 发表于 2016-9-3 05:07  ·  美国 | 显示全部楼层
伟大de航路 发表于 2016-9-3 03:54
很少有游戏是高难度经验加成吧,,,

而且TOB难度并不高 我就是困难起手  感觉战斗完全不难。。。。 ...

我记得TOX的高难度有经验加成, 再说高难度不多给点好处打高难度的意义是啥

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发表于 2016-9-3 05:55  ·  四川 | 显示全部楼层
fymzs 发表于 2016-9-3 05:07
我记得TOX的高难度有经验加成, 再说高难度不多给点好处打高难度的意义是啥 ...

开始不就说了么

虽然难度高 基础经验降低  注意是基础经验  但是战斗加成获得的奖励提高  所以相比起来其实并没有感觉经验有多低  

其次是奖励好 刷出来的道具装备好,,,


最后是战斗真不难  跟闪轨上来困难完全不是一种感觉的  在熟悉了操作以后完全轻松能打(可能我动作类比较拿手?)   所以在战斗上没啥困难的基础上 肯定是要选能刷出好东西的困难难度啊- -

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发表于 2016-9-3 06:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jojo66 于 2016-9-3 07:36 编辑

商店在R15之後
到最後所賣的裝備武器.還有宝箱.怪物所掉落.....最下方技能大都是附加3項且效能加強(這代武器裝備也是有些可研究)

一周木開始選困難模式(或者正常)其實也還好若有買官方EXP+G X2.看自己操作狀況.怪物對應屬性弱點應該都還好
因為後續升級真的要很賣力刷

在爬隱藏迷宮天梯有限時裝備等級不足不好過(若開困難)


目前在刷最強裝備(開噩夢模式).(附帶技能加強版)

完成全裝備图鑑.全怪物图鑑




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 楼主| 发表于 2016-9-3 08:04  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
伟大de航路 发表于 2016-9-3 05:55
开始不就说了么

虽然难度高 基础经验降低  注意是基础经验  但是战斗加成获得的奖励提高  所以相比起来 ...

那个所谓的战斗经验加成只有一个人能拿到啊。。。 我打了将近10小时了,没有特意刷的情况下,每只怪都打,并没感觉困难难度的掉落有多好。。。难道是后期才更好?
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