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楼主: 光ZOE500

[PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开

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弑神者

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发表于 2016-9-18 18:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
luciao123 发表于 2016-9-18 15:51
建议乱兵等这游戏的下一作再入手,这次可以先观望

看情况吧 主要是有优子啊。。

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发表于 2016-9-18 18:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2016-9-18 16:05
为了YOKO,我预定了两份新单曲专辑。

官方的目的达到了。。

骑士

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发表于 2016-9-18 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
没有进化多少,再见。。。

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发表于 2016-9-19 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
SDG基本无脑买,下一作估计18年-19年了。

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发表于 2016-9-19 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
中文版没有不孝子的DLC???

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发表于 2016-9-20 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
与其在战斗画面上更新换代,还不如好好整个新的系统来玩。

其实新SD高达真的有点懒,系统跟之前的区别不大,还是那套东西。

战斗画面确实是好,但是,总不可能每次都开着战斗画面看吧。

这次没了BREAK,不用赶回合还好了,貌似大部分机体都能踩飞行板?

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 楼主| 发表于 2016-9-20 16:20  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-20 16:36 编辑
***sonye 发表于 2016-9-20 15:36
与其在战斗画面上更新换代,还不如好好整个新的系统来玩。

其实新SD高达真的有点懒,系统跟之前的区别不大 ...


我跟你的看法不同,这个系列越往后系统越复杂但是游戏要素却完全不如最初的前三代有趣,比如占领设施,可生产大型破坏兵器之类的,现在都没有了,就目前钢弹游戏来说都很少见得这些战略要素,以前新增加的哈罗系统也是普遍遭差评,SFC难得这次能回归,还能保持最基本的系统要素才是这个系列该做的吧
宇宙世纪同时间点跨作品互动系统也算新系统吧,至于SLG部分的系统我感觉还是千万别学机战那套路走,我觉得还是像前几代那样朝基连野望那种战略SLG方向走才是好现象

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发表于 2016-9-20 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-9-20 16:20
我跟你的看法不同,这个系列越往后系统越复杂但是游戏要素却完全不如最初的前三代有趣,比如占领设施,可 ...

占领设施,记得老机战时也有··嘛- =现在新作更多还是强调画面和特效,,某些以前的特色都慢慢被取代··

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 楼主| 发表于 2016-9-20 16:32  ·  福建 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2016-9-20 16:23
占领设施,记得老机战时也有··嘛- =现在新作更多还是强调画面和特效,,某些以前的特色都慢慢被取代· ...


第二次以后就没有了
以故事取代了战略,但是G世纪明显更适合这样的玩法啦,原作故事和故事没有联系的自创军队,该怎么打都是很自由的,所以那些要素就变成了游戏里很有趣的一部分

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发表于 2016-9-20 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-9-20 16:32
第二次以后就没有了
以故事取代了战略,但是G世纪明显更适合这样的玩法啦,原作故事和故事没有联系的自创 ...

- =这也是沉醉其中的缘由之一···
所以如LS提到玩新系统,可谓各有好坏。。特色东西能保留还是尽量能保留的好,,在这基础上来点新东西或还原点什么也足够成为玩点~
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