[硬件周边] HTC Vive 2代?我们期待的VR 只看楼主

引用: bbpoo 发表于 2016-8-29 15:19
切换一下视角我觉得现在VR的头部追踪精度应该够了,我就想飞机和赛车扭扭头就够了,控制准星瞄准我没有奢 ...

跟朋友的看法一样。但是现在还存在兼容性问题很头疼,比如VIVE就不支持神力科莎……,还有HTC为什么不出头显及定位跟踪版本,手柄为选配件这样灵活的多选方案也是醉了
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-8-29 20:24 编辑
引用: alex_to 发表于 2016-8-29 19:30
跟朋友的看法一样。但是现在还存在兼容性问题很头疼,比如VIVE就不支持神力科莎……,还有HTC为什么不出 ...


vive可以玩AC直接用REVIVE注入就可以玩了
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-8-29 20:25 编辑
引用: alex_to 发表于 2016-8-29 19:26
组多屏也达不到VR的沉浸度吧?VR没有边际甚至可以走出座舱。就目前来说VR最现成的大作就是座舱类 ...


但是多屏毕竟视野广 而且视野清晰 画面也好得多
VR目前而言真正的优势主要就是那点代入感 还有更正确的相对位置判断(不过如果三屏组得好其实也一样) 但是时间一久真心还是累
哎哟,周杰伦也在里面
设备再牛没有游戏 买来干啥
引用: 奇迹的杨99 发表于 2016-8-29 20:10
vive可以玩AC直接用REVIVE注入就可以玩了

这个还没了解过,有详细的介绍吗?与原生支持有区别吗?问题有点多,谢谢
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-8-29 20:48 编辑
引用: alex_to 发表于 2016-8-29 20:43
这个还没了解过,有详细的介绍吗?与原生支持有区别吗?问题有点多,谢谢 ...


https://www.reddit.com/r/Vive/co ... _works_with_revive/
按照它上面一步步做就行

revive可以把几乎所有OR游戏注入成VIVE支持 基本和原生无异 据说效率会略微下降不清楚是不是真的
HTC?没人期待的VR吧?
本帖最后由 天神十三煞 于 2016-8-29 05:16 编辑

居然有野生的VR吹
真不是在搞VR类产品公司的员工或水军?
发现刚好60楼
此贴编辑一下占楼,把楼翻一页
“我不是针对火腿肠,我是说,目前在座的VR都是辣鸡”
没有脑后插管,脑信号截取的VR,和咸鱼有什么区别。
火腿肠的VR评测发steam区了,自己看我的发帖履历 点击这里
和3D显示器或体感设备一样是一波流,别笑,PSVR也一样。
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